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Alt 28-11-2005, 15:15   #1 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von 23012
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: auf dem Land
Beiträge: 1.327
AttachedMC soll Bewegung mitmachen

Hallo,
von Flashstar habe ich mir diese schöne "wippendes-Gummiseil-Funktion"
runtergeladen und wollte nun versuchen, ein Objekt (Ball, Figur - egal)
darauf zu setzen und mitwippen zu lassen. Aber meine Versuche
(per attachMovie) sind gescheitert.
So sieht der Code aus:
Code:
/*

Gummiband

*/

dicke = 1;
posX1 = 0;
posY1 = 200;
posX2 = 400;
posY2 = 200;

// Gum-Faktor
gummi = 0.1;
faktor = 1-gummi;

cx = tx = (posX2+posX1)/2;
cy = ty = (posY2+posY1)/2;
vx = vy = 0;

onMouseDown = function () {
	cx = _xmouse;
	cy = _ymouse;
	drag=true;
}
onMouseUp = function () {
	drag=false;
}
onMouseMove = function () {
	if (drag) {
		cx = _xmouse;
		cy = _ymouse;
	}
}

onEnterFrame = function () {
	clear();
	lineStyle(dicke,0x000000,100);
	moveTo(posX1,posY1);	
	vx = (tx-cx)*gummi + vx*faktor;
	vy = (ty-cy)*gummi + vy*faktor;
	if (!drag) {
		cx += vx;
		cy += vy;
	}
	curveTo(cx,cy,posX2,posY2);
}

but.onRelease = function () { dicke++; }
but2.onRelease = function () { gummi+=0.1; }
but3.onRelease = function () { if (dicke > 1) dicke--; }
but4.onRelease = function () { if (gummi > 0.2) gummi-=0.1; }
Weiss jemand Rat?
Danke im voraus
23012
Angehängte Dateien
Dateityp: zip fsmxlinegum.zip (6,6 KB, 12x aufgerufen)
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Alt 28-11-2005, 20:18   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.321
einfach dranhängen geht nicht. du musst die kurve und deren positionen selbst berechnen.

z.b.
http://www.seibsprogrammladen.de/fra...ispiele/flash7
-> Zeichnen
Bézierkurve n-ten Grades(2)
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
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Alt 30-11-2005, 15:15   #3 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von 23012
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: auf dem Land
Beiträge: 1.327
Zitat:
Zitat von hgseib
einfach dranhängen geht nicht. du musst die kurve und deren positionen selbst berechnen.
z.b.
http://www.seibsprogrammladen.de/fra...ispiele/flash7
-> Zeichnen
Bézierkurve n-ten Grades(2)
Danke @ hgseib für die Hilfe. Hab mir die entsprechende Datei
auch runtergeladen und damit probiert. Leider muss ich sagen,
versteh ich nur Bahnhof... (Physik- und Matheunterricht ist
schon zu lange her) Die Kurve selbst brauche ich doch eigentlich
garnicht, nur einen Punkt auf der Kurve. Dass das so schwierig
sein muss...
23012
PS Entschuldige die verspätete Antwort, ich war den ganzen Tag weg.
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