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| | #1 (permalink) |
| Work. Buy. Consume. Die. Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 216
| Arrays mit sharedObject speichern
Genau darum gehts. Wie mache ich das? Ich habe mir also ein Minibeispiel gebastelt mit einem Button und einem Inputtext indem man eine Zahl für 'nummer' schreibt. In dem Button steht dann folgender Code ActionScript:
Und im ersten Frame des Dokuments ActionScript:
Wie kann in dieses Array jetzt speichern? Ich vermute mal mit sharedObject. Dazu habe ich also folgendes (vermutlich falsches) gemacht. In das Dokument am Anfang: ActionScript:
Und in den Button: ActionScript:
Wie mache ich das richtig? as |
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| | #2 (permalink) |
| querfeldein Registriert seit: Jul 2002 Ort: im Süden
Beiträge: 205
| shared object ActionScript:
so müsste es gehen
__________________ mfg b angst vor palmen !!! Geändert von benemie (23-02-2004 um 17:54 Uhr) |
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| | #3 (permalink) |
| Work. Buy. Consume. Die. Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 216
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Funktioniert nicht. Kannst du mir das mal mit meinen Variablennamen etc. aufschreiben? Ich meine auch, push wäre der falsche Befehl, denn ich will ja zb aus dem array wert ,,,,1,8,3,,,,,5 jeden anderen wert machen können, so zb. auch ,,,,1,8,4,,,,,5 oder eben ,34,56,145678,1,8,3,,46,,,5,19 Push fügt doch werte hinten an. |
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| | #4 (permalink) |
| querfeldein Registriert seit: Jul 2002 Ort: im Süden
Beiträge: 205
| localsashared
genau, push hängt den wert hinten an den array dran. bitte schreib doch mal, wie ganeu du den array füllen und oder verändern willst. bei array[nummer] beschreibt nummer die stelle im array bsp. array[2] = die dritte stelle im rray bsp. array[0] = erste stelle im array
__________________ mfg b angst vor palmen !!! Geändert von benemie (23-02-2004 um 18:32 Uhr) |
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| | #5 (permalink) |
| Work. Buy. Consume. Die. Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 216
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Dazu muss ich ein bisschen ausholen: Ich brauche die Daten für ein Vokabel-lernprogramm mit etwa 2000 Vokabeln. Die werden zufällig angezeigt und immer wenn man sie richtig übersetzt dann geht ein zähler dieser speziellen vokabel (also zB. Nummer 867) um eins nach oben und wenn man es nicht weiß, dann geht er zurück auf Null. Ist dieser Zähler nun bei 10 angekommen, dann wird diese Vokal ausgeschlossen. Jetzt dachte ich mir ein Array wäre für diese zähler, ich nenn sie mal "hits" eine gute Lösung. Mal angenommen, man wusste nun 5 mal Vokabel Nummer eins und dreimal Vokal Nummer 3 dann würde dieses Array so aussehen: 0,5,,3 Bei nächsten mal spielen rate ich nun Vokabel 1 und Vokal 2 jeweils einmal richtig. Das array ändert sich zu: 0,6,1,3 Dieses Array muss nun lokal gespeichert werden. Die Funktionalität steckt in diesem Minibeispiel: http://www.wbcd.org/temp/array_001.fla In das inputfeld schreibt man manuell die 'zufällig' nummer und mit dem button wird der entsprechende wert um 1 erhöht. as edit: muss natürlich vokabel und nicht vokal heißen... Geändert von Arne_Schmidt (23-02-2004 um 19:11 Uhr) |
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| | #7 (permalink) |
| querfeldein Registriert seit: Jul 2002 Ort: im Süden
Beiträge: 205
| localshared ActionScript:
__________________ mfg b angst vor palmen !!! Geändert von benemie (23-02-2004 um 19:12 Uhr) |
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