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Alt 18-10-2005, 20:27   #1 (permalink)
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Beiträge: 14
Angry arggggg! doofer hittest

...bin voellig frustriert...sicher was ganz einfaches

habe ein quadratischen movieclip, wenn der cursor drueber ist, soll die timeline zu dem frame"up" gehen und dort die animation spielen.
problem, hittest klappt aber timeline geht erst zu "up" nachdem ich von dem hittest rechteck runter bin.
ausserdem springt die animation auf den anfang sobald ich wieder auf hittest gehe????


onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
_root.gotoAndPlay("up");
trace("ok");

}

}

bitte, schaut mal jemand...!!!
luckybitch ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-10-2005, 20:54   #2 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
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Ort: München
Beiträge: 15.621
Wozu denn der hitTest? Warum machst des nicht einfach mit rollOver..?
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sonar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-10-2005, 21:35   #3 (permalink)
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Beiträge: 14
hi sonar, danke...

ich versuche abzufragen, wo sich der cursor befindet (ohne die rollover hand zu bekommen) a la if (_ymouse>300) um dann einen movieclip zu bewegen der ueber loadmovie geladen wurde...steh auf dem schlauch schon zig sachen probiert.

das unten nur teil eines anderen versuchs, obwohl das auch nicht geht

hast du ne loesung?
luckybitch ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-10-2005, 21:50   #4 (permalink)
-
 
Benutzerbild von pape
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
Zitat:
Zitat von luckybitch
ohne die rollover hand zu bekommen
Du weißt schon, dass man den handcourser mit
ActionScript:
  1. deinMc.useHandCursor = false;
verbergen kann?

edit: dein erstes bsp würde ich schätzen funktioniert nicht, weil der film solange zu "up" springt, wie du den cursor über den button hälst... müsstest das onEnterFrame wieder löschen!

Geändert von pape (18-10-2005 um 21:52 Uhr)
pape ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-10-2005, 21:55   #5 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2005
Beiträge: 14
vielen dank!
werds gleich probieren ...
luckybitch ist offline   Mit Zitat antworten
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