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Alt 04-10-2004, 22:32   #1 (permalink)
Waffe==Verstand
 
Benutzerbild von p-flash
 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 724
Anordnung des Codes im AS-Fenster

Hi,

wie sollte man am besten sein Script anordnen? Sollte man erst alle Variablen definieren, dann die Oberklassen, dann die Unterklassen, dann Objekte, Funktionen etc...? Wie wär´s am übersichtlichsten?

Ich bin dankbar für jeden Tip.

p-flash
p-flash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-10-2004, 23:41   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Ordnung ist etwas für Kleingeistige, Genies beherrschen auch das Chaos Da könnte man viele Tipps geben, im Endeffekt musst ja aber du mit dem Script arbeiten. Eine Konstanten- und Variablendeklaration am Anfang des Scriptes ist immer gut...
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Alt 05-10-2004, 00:11   #3 (permalink)
nerdig working
 
Benutzerbild von michael
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Hamburg
Beiträge: 5.832
hmm alles geschmackssache, kommt darauf an wie objektorientiert du arbeitest und wie umfangreich die programmierung ist.

klassen lagere ich z.b. immer aus, auch in Actionscript1,
bei vielen klassen ist für die dann auch schon wieder eine ordnerstruktur sinnvoll

funktionen und variablen die auf irgendwelchen zeitleisten rumfliegen, versuche ich zu vermeiden. meist kann man wieder alles in klassen oder objekten bündeln.
michael ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2004, 09:35   #4 (permalink)
Waffe==Verstand
 
Benutzerbild von p-flash
 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 724
Hmm...Ich dachte es gibt vielleicht etwas einheitliches unter den Programmieren, damit man einen guten Überblick hat, wenn man Code austauscht. Scheint nicht so zu sein.

Danke.

p-flash
p-flash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2004, 09:51   #5 (permalink)
nerdig working
 
Benutzerbild von michael
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Hamburg
Beiträge: 5.832
naja ist auch hilfreich, such mal nach "konventionen" müsste im OOP bereich einiges zu finden sein.
michael ist offline   Mit Zitat antworten
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