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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2011 Ort: Kiel
Beiträge: 16
| Animierter Sternenhimmel im Hintergrund
Hallo liebe Flasher, ich hab folgendes Problem: Hab hier im Forum eine wunderbare Sternenhimmel-Animation mit blinkenden Strenchen gefunden, die funktioniert auch wunderbar. Allerdings ist die MC-Animation, obwohl sie in einer der unteren Ebenen liegt (-> controller), immer im Vordergrund und überdeckt somit den Button, die Schrift und andere Elemente. Diese anderen Ebenen sind allerdings alles MC mit Zeitleistensteuerung... (Im Anhang) Hab auch schon hier gschaut, aber das bringt mich irgendwie nicht weiter. Der Code für die Animation ist PHP-Code: PHP-Code: LG |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.321
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z.b. _root.attachMovie ("star", "star"+i, i); erstelle ein leeres mc auf der bühne, z.b. mit dem namen 'himmel' da kannst du die z-position in der designumgebung festlegen und da deine sterne rein attachen: var stern = _root.himmel.attachMovie ("star", "star"+i, i); with (stern ) {
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (09-09-2011 um 12:26 Uhr) |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2011 Ort: Kiel
Beiträge: 16
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Hey, danke für die schnelle Antwort. Nur noch mal ne Frage: Kommt der Code den du gepostet hast direkt in den MC "himmel" und wie und an welcher Stelle kann ich die Position auf der z-Achse bestimmen? Danke :-)
Geändert von PB2011 (12-09-2011 um 09:45 Uhr) |
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| | #4 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.321
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hallo, da bin ich wieder ... habe 3 tage gebraucht, bis ich so einen mistigen internet stick zum laufen gebracht habe. da gibts eine einstellung, ganz, ganz hinten, natürlich nirgends beschrieben und von keiner hotline erwähnt ... die z-tiefe kannst du per programm regeln == die reihenfolge wie die objekte erzeugt werden oder halt in der designumgebung die reihenfolge der ebenen (in den ebenen selbst kann man auch noch zeugs nach oben/unten schaufeln) deshalb ja auch als platzhalter ein leere mc in einer ebene. alle sterne die du da rein erzeugst besitzen somit die z-tiefe dieses platzhalters. wohin du deine scripte packst ist erstmal egal, hauptsache es geht was. und dafür sind die pfade zuständig, um die objekte auch ansprechen zu können. der trennt geht schon seit jahren zu: pack alles auf die hauptzeitleiste .. und da eigentlich das script in einen externen file.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (14-09-2011 um 03:20 Uhr) |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2011 Ort: Kiel
Beiträge: 16
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Hey, ich merk langsam, es gibt mehrere Möglichkeiten, zum Ziel zu kommen. Habs jetzt so gelöst gekriegt: PHP-Code: |
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| | #6 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
| So unterschiedlich sind die Varianten nun auch nicht ;-)
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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