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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2002 Ort: wien
Beiträge: 458
| animation fertig spielen lassen
HI, kleine frage... also ich habe nen button wenn ich drüber fahre also rollOver dann wird ne animation abgespielt und wenn ich RollOut mache dann soll die Animation wierde auf frame 1 zurück gesetzte werden nun mein problem wenn ich den rollOver-Effekt starte soll auf jedenfall die animation fertig abgespielt werden auch wenn vorher schon das RollOu einsetzt.... hab shcon viel rumversuchta ber ich komme da auf keinen grünen zweig habe da smit bolschen variablen versucht und so aber irgendwie krieg ich das ned auf die reihe... ![]() wäre super wenn das jemand weiss wie man sowas einfach lösen könnte ![]() mfg, destroy90210 |
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| | #2 (permalink) |
| Flashaholic Registriert seit: Feb 2003 Ort: Berlin
Beiträge: 1.459
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du braucht nur ne flag setzen die du bei onRollOut abfragst im 1. frame der ani _root.playing=false im letzten frame stop();_root.playing=false; bei rollOver _root.playing=true; bei rollOut if(_root.playing==false) meinMc.gotoAndStop(1);
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2002 Ort: wien
Beiträge: 458
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hmm ja aber sagen wir er ist bei frame 20 von 40 und da mache ich jetzt den rollOut weil playing true ist fürht er das nicht aus was gut ist, aber der RollOut Event ist ja jetzt vorbei.... und wenn er bei frame 40 ist wird zwar playing auf false gesetzt aber er macht ja nicht mehr den RollOut weil er ja shcon vorher passietr ist.... hoffe das so halbwegs richtig formuliert zu haben ![]() mfg, destroy90210 |
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