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Alt 16-01-2004, 10:34   #1 (permalink)
=)
 
Benutzerbild von dante
 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 499
Question angefangenen loadMovie abbrechen?

hi

kann man einen load movie abbrechen?

ala:
if (loadmovie.mehr geladen als 20 byte) {

loadmovie abbrechen

}

((naj oder so ähnlich ))

ist es möglich und wenn ja wie?
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dante ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-01-2004, 11:23   #2 (permalink)
Revived @ Sunday
 
Benutzerbild von MacEvil
 
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Ort: Nowhereland
Beiträge: 3.244
Preloader machen, dann kannst du per Prozentumrechnung genau abfragen wieviel % schon geladen sind
MacEvil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-01-2004, 11:26   #3 (permalink)
=)
 
Benutzerbild von dante
 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 499
schön


und wie sage ich load movie er soll jetzt sofort aufhören zu laden? egal ob es fertig ist oder nicht?
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dante ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-01-2004, 11:31   #4 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Dafür gibt es keinen expliziten Befehl, du kannst höchstens den Ziel-MC oder den Level löschen...
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Alt 16-01-2004, 11:36   #5 (permalink)
=)
 
Benutzerbild von dante
 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 499
wenn ich das level lösche wird alles drinnen gelöscht also auch loadmovie ?
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dante ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-03-2007, 18:13   #6 (permalink)
It's all a Game
 
Benutzerbild von Kandidat
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: Berlin
Beiträge: 53
Ich experimentiere auch gerade mit loadMovie. Dabei habe ich die Situation, dass ein loadMovie absichtlich by getTotalBytes -1 erzeugt und nicht geladen werden kann.

( Das ist das sich selbst ermittelnde Ende einer langen Bilderkette. Also bei bspw. vier Bildern kann das fünfte nicht geladen werden und erzeugt damit die dynamische Bildanzahl=4; also entsprechend der geladenen Bilder...)

Um dieses loadMovie des 5. Bildes zu löschen reicht es im Internet Explorer aus den Movieclip der ladenden Instanz zu löschen, aber nicht im Mozilla, dort hängt das Script nach einer Weile.

Ich habe daher folgenden Trick erkannt:
Ich gebe dem verzweifelt nach der 5. Datei suchenden loadMovie einfach den Pfad eines existierenden Bildes, das dann auch gefunden wird und lösche den Movieclip danach. Das darf dann auch ein 1x1 Pixel großes Platzhalterchen sein.

Got it?

----

Vergesst es, ich hab's gerade lang und breit ausprobiert. loadMovie ist ******e!
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Alt 30-03-2007, 23:15   #7 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Wenn du nur herausfinden willst, ob ein File existiert oder nicht, geht das mit der LoadVars-Klasse effektiver. Wozu erst einen MC erzeugen, der dann möglicherweise gar nicht benötigt wird?
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