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Alt 13-06-2004, 19:10   #1 (permalink)
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Angry (Anfängerfrage) Sound in Flash

Hallo!

Ich habe eine Art "Heißer Draht Spiel", man fährt mit der Maus durch ein Labyrinth und sobald man die Wand berührt ist man Game Over, hierzu soll noch ein Sound abgespielt werdende, ich dachte mir das wie folgt, jedoch funktionierte das nicht so wie ich es mir gedacht hab

if(wall.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse,true)){ //Wand berührt

boing = new Sound();
boing.loadsound("http://www.url.de/boing.mp3", false);
boing.start();

}

Also wenn die Wand berührt wird, macht es boing, macht es aber nicht Bitte helft mir, ich google mir sonst noch nen Ast ab
pumpitup ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-06-2004, 19:54   #2 (permalink)
!diot
 
Benutzerbild von Fuery3302
 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: PunkRockCity-Linz
Beiträge: 95
hast du dem wall-Mc einen Event-Handler zugewiesen??? wie:

Code:
wall.onRollOver = function() {

      if(wall.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse,true)){ //Wand berührt

      boing = new Sound();
      boing.loadsound("http://www.url.de/boing.mp3", false);
      boing.start();
}
ich hab mir immer nen kleinen "preloader" fürs Sound-Objekt gebastelt.

dann könnte das so aussehn.

Code:
wall.onRollOver = function() {

      if(wall.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse,true)){ //Wand berührt

      boing = new Sound();
      boing.loadsound("http://www.url.de/boing.mp3", false);

      boing.onLoad = function() {
            if (boing._getBytesLoaded() >= boing._getBytesTotal() && boing._getBytesLoaded() > 0) {
                  boing.start();
            }
      }
}
versuchs einfach mal !

mfg Füry
Fuery3302 ist offline   Mit Zitat antworten
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