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Alt 03-03-2004, 10:49   #1 (permalink)
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Benutzerbild von oreiz
 
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Altes Thema: Bitmap-Ruckeln. Neus Problem!

Die Lösungsansätzevon Rena* sind sehr hilfreich gewesen, danke. Allerdings habe ich nach wie vor ein Problem, Bitmaps langsam zu verschieben. D.h. ich gebe einen "0.2 Wert" per AS ein, und das Bild hüpft verzögert trotzdem immer in ganzen Pixel Sprüngen, trotz der Tipps.

Also z.B.: this._x+=0.2

Kann mir jemand dazu was sagen?

Gruß und vielen Dank schon jetzt für Die Hilfe,
der Micha W.

*http://www.flashforum.de/forum/show...&threadid=41866
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Alt 03-03-2004, 12:21   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Blax_ed
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: Ebnat-Kappel [CH]
Beiträge: 1.571
schreib mal das genau script dann kann man dir auch helfen... immoment weiss glaube ich keiner so recht was du willst..?
__________________
Cheers,
Flow!
Blax_ed ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-03-2004, 12:24   #3 (permalink)
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Benutzerbild von oreiz
 
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Ort: Stuttgart
Beiträge: 323
---Script

Na so sehr kommt es ja nicht auf das Script, sondern eher auf den Umstand an, daß Flash das Bitmap eben nicht in Kommaschritten vorantreibt, sondern immer nur Pixelweise...

Hier aber trotzdem noch das Script:

onClipEvent (enterFrame) {
if (this._x>(this._x-this._width)) {
this._x-=0.2;
}
}

Gruß, der Micha

PS: Ich möchte das Teil einfach nur sehr langsam von rechts nach links bewegen und per Tweening ruckelt es noch mehr als per AS...
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Alt 16-02-2006, 16:08   #4 (permalink)
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Benutzerbild von oreiz
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 323
Falls das noch jemand interessieren sollte!

Ich hab eine Lösung gefunden!

Wenn ich z.B. Wolken langsam vorbei ziehen lassen will,
dann ruckeln diese immer von einem Pixel zum nächsten.

Die Lösung beteht darin, einfach die gleiche Animation
minimal zeitversetzt mit z.B. 33% Alpha überainander zu
legen. Diese verschiedenen halbdurchsichtigen Movies
ergeben zusammen ein befriedigendes Ergebnis!

Gruß, der Micha
oreiz ist offline   Mit Zitat antworten
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