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Alt 06-04-2004, 14:53   #1 (permalink)
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Benutzerbild von magicJ
 
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Beiträge: 571
alpha sh*t

Warum geht er hier nicht bei alpha 100 zu frame 2 ?

ActionScript:
  1. onClipEvent (load) {
  2.         this._alpha = 0;
  3.         speed = 1;
  4. }
  5. onClipEvent (load) {
  6.     _global.flag=1;
  7.    
  8. }
  9. onClipEvent (enterFrame) {
  10.         // eine globale Flag var
  11.         if(_global.flag)
  12.         if (this._alpha<100) {
  13.                 this._alpha += speed;
  14.                         }
  15.         if (this._alpha==100) {
  16.             gotoAndStop(2);
  17.         }               
  18. }
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Alt 06-04-2004, 15:23   #2 (permalink)
funkdisziplin
 
Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 2.790
also, wenn deine bedingung erfüllt ist, dann auf der übergeordneten timeline zum zweiten schlüsselbild springen -mit
_parent.gotoAndPlay(2);
finde aber dein script recht ungünstig - z.B. du beendest keinen enterframe, der zählt im hintergrund weiter.

bisschen mehr mx-like
//bildscript --- "mc" ist der instanzname deines movieclips
stop();
mc._alpha=1;
mc.onEnterFrame=function(){
this._alpha+=1;
if(this._alpha>=99){
delete this.onEnterFrame;//enterframe beenden
gotoAndStop(2);//hier benötigst du kein _parent, da gleiche timeline
}
}

greets ddd
derdiedas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-04-2004, 15:40   #3 (permalink)
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Benutzerbild von magicJ
 
Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 571
1. danke
2. dein script funkt nicht ( kann man das nicht anders stoppen , das zählen ? )
3. jetzt is mein Prob gelöst , jetzt hab ich ein anderes , er geht zum 2. aber ned zum 3.

hier die fla.
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Alt 06-04-2004, 15:44   #4 (permalink)
funkdisziplin
 
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Beiträge: 2.790
wir sind hier in Flash MX ActionScript, also deine mx 2004 fla als mx abspeichern...
derdiedas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-04-2004, 15:44   #5 (permalink)
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Benutzerbild von son yu
 
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Ort: !Schnitzerland
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Re: alpha sh*t

ActionScript:
  1. onClipEvent (load) {
  2.         this._alpha = 0;
  3.         speed = 1;
  4.     _global.flag=1;
  5.    
  6. }
  7. onClipEvent (enterFrame) {
  8.         // eine globale Flag var   WIESO?
  9.     if(_global.flag) //was soll pasieren?
  10.         if (this._alpha<99) {
  11.                 this._alpha += speed;
  12.                         }else {
  13.             gotoAndStop(2);
  14.         }               
  15. }

und gehts jetzt???

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Alt 06-04-2004, 15:49   #6 (permalink)
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Benutzerbild von magicJ
 
Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 571
nein der header kommt immer noch ned .

ich machs schnell als mx
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Dateityp: zip seitentestmx.zip (10,1 KB, 2x aufgerufen)
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Alt 06-04-2004, 15:52   #7 (permalink)
funkdisziplin
 
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so nun mein (funktionierendes ) mx bsp. zur veranschaulichung:
http://www.cenacula.com/doch.fla

greets ddd

Geändert von derdiedas (06-04-2004 um 15:53 Uhr)
derdiedas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-04-2004, 15:53   #8 (permalink)
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Benutzerbild von son yu
 
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dann scmeiß mal die if (_global.flag) raus...
ich frag mich wozu das nutze sein soll?

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Alt 06-04-2004, 15:54   #9 (permalink)
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Benutzerbild von magicJ
 
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@ derdiedas , wer lesen kann ist klar im vorteil , ich sagte zum zweiten springt er aber dann nicht mehr zum 3.

@ sonyu mach ich mal
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Alt 06-04-2004, 15:55   #10 (permalink)
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man kann auch netter zu seinen helfern sein
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Alt 06-04-2004, 15:56   #11 (permalink)
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Benutzerbild von magicJ
 
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son yu ich habs gemacht aber zum 3. geht er immer noch ned ................. woran kann das nur liegen?
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Alt 06-04-2004, 15:59   #12 (permalink)
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Benutzerbild von _Max_
 
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wie schriebst du dann nicht anstatt: gotoandstop(2) ; gotoandstop(3) ?


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_Max_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-04-2004, 16:00   #13 (permalink)
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hallo du globale flagge, bin raus hier
derdiedas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-04-2004, 16:00   #14 (permalink)
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Benutzerbild von _Max_
 
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war ich das jetzt schuld hier?
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Alt 06-04-2004, 16:02   #15 (permalink)
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@ Son!c, du doch nicht - peace
derdiedas ist offline   Mit Zitat antworten
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