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Alt 08-08-2003, 09:47   #1 (permalink)
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Registriert seit: May 2002
Beiträge: 25
Unhappy alpha-Prob. Images aus anderen Leveln werden beschädigt.

Ein eigenartiges Problem: Ein auf Level10 geladener Film, der Flash-Alt-Tags einblenden soll zerstört die Graphiken aus Level 1!

Mit folgendem Script blende ich die Alt-Tags ein:

onClipEvent (enterFrame) {
temp = getProperty(_parent.alt, _alpha);
setProperty(_parent.alt, _alpha, temp+10);
if (temp>=100) {
_parent.gotoAndStop ("off");
}
}

und entsprechend das Ausblenden. Gesteuert wird aus einem unteren Level.
Die off-Position habe ich eingerichtet, damit der Film an eine Position springt, wo das onClipEvent nicht mehr ausgeführt wird.
Es funktioniert eigentlich alles; nur werden Images aus kleineren Leveln beschädigt, was ich nicht recht verstehe. Ebenso die Alt-Tag - Graphik selbst. Sieht wie ein Vektorfehler aus, oder so.

Hat jemand ähnliche Probleme damit, ein Player-Bug eventuell?
Gugi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-08-2003, 11:30   #2 (permalink)
Farbe ist Luxus
 
Benutzerbild von ludabruda
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Köln
Beiträge: 2.405
HI,

das ist ein uraltes Problem in Flash. Wenn du Bitmaps verwendest, lege sie in einen MC und verschiebe sie innerhalb dieses MC an die untere rechte Ecke, wenn dein Bild also 60*90 Pixel groß ist, kommt es auf -60 und -90 Pixel. Dann gehts.

Alternativ kann man dem MC auch Alpha=99 zuweisen; das kostet allerdings Performance.

Grüße
Sascha
__________________
12:15, press return
ludabruda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-08-2003, 11:38   #3 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Bei Alphawert-Berechnungen hat Flash eine Macke. Versuch mal, den Alpha nie über 99 Prozent einzustellen und in Berechnungsschleifen solltest du die Alphawerte immer ohne Kommawerte abrunden (z.B. mit Math.ceil oder int usw).

BTW: setProperty und getProperty sind Befehle aus der Flash-Steinzeit, die moderne Dot-Syntax ist besser zu lesen und wird weiter von MM unterstützt...
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