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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 10
| Alle Sounds stoppen, einen spielen - wie geht das?
Habe ein kleines Spiel und da gibt es eine Navigation und ich möchte beim Überfahren von Schaltflächen die dazugehörigen Sounds spielen. Aber wenn ich ein anderes Symbol überfahre, soll der aktuelle Sound einfach abbrechen und der Sound vom neuen Symbol gespielt werden. Wie löst man das? |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 10
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Wo schreib ich das rein? In die Schaltfläche oder in das Frame wo die Schaltfläche so funktionieren soll? newSound.play(); hast du geschrieben. Wo definiere ich aber was newSound ist? Ich hab für jede Schaltfläche einen eigenen kurzen Sound. Wär ganz super, wenn ihr mir helfen könntet (bislang haben nämlich alle Tipps supr funktioniert). |
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