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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 22
| Aktuelle Zeit ausgeben und bei Sprünge neu setzen
Hallo, ich möchte die aktuelle Wiedergabezeit ausgeben (das kann ich mit getTimer() machen) und wenn ich zu einem Frame springe setze ich die Zeit neue. Konkret wenn ich 1000 Frames habe mit einer Framerate von 1fps und zu Frame 500 springe möchte ich die aktuelle Zeit auf 500ms setzen. Die Wiegergabe sollte dann bei 501ms fortgesetzt werden. Wüsste jemand wie das geht? Gruß Capwell |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 22
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Danke 500 Sekunden is richtig. Das war ein Tippfehler. Wozu das gut sein soll? Ich habe eine Animation, die ungefähr 20 Minuten dauert (Framerate 12) und zwei Buttons zum vor- und zurückspulen. Die abgalaufene Zeit soll angezeigt werden und nach Sprünge aktualisiert werden. |
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