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| Neuer User Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 30
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Gibt es eine Möglichkeit, die ActionScript-Ausführung weniger fehlertolerant zu machen, so dass die Benutztung von undefined einen Fehler zur Laufzeit verursacht? Wenn ich etwas schreibe wie: bla.methode(); oder bla.attribut bekomme ich einfach ein undefined zürück, wenn bla == undefined. Das gleiche wenn ich eine funktion ausführen will, die nicht exisitiert. Das Program ignoriert das Statement und läuft einfach weiter. Es ist echt blöd, dass man mit dem Debugger durchstepen muss, um Tippfehler zu finden, die man bei bei anderen Sprachen zu Compilezeit oder bei Skriptsprachen weingstenes zur Laufzeit angezeigt bekommt.
__________________ www.adamtoons.de |
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| | #3 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 30
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