Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 13-12-2004, 10:36   #1 (permalink)
Anfänger
 
Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 28
Actionscript ausführung verzögern?

Hallo,

wie kann ich die Abarbeitung von Actionscript verzögern?

Also
Code:
Mach was

Warte 3 Sek

Mach weiter
Habs schon mit pause probiert, will aber nicht
Ne While Schleife
Code:
altezeit=getTimer();
neuezeit=getTimer();
while ((neuezeit-3)<altezeit)
{
neuezeit=getTimer();
}
aber dann gibts nur Meldung das das Sehr ressourcen fördnernd ist und ob ich die Ausführung beenden will...

gibts dafür ne Funktion?
michse02 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-12-2004, 10:38   #2 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.621
So:
ActionScript:
  1. machWas();
  2. var waitID = setInterval(function() {
  3.   machNochWas();
  4.   clearInterval(waitID);
  5. }, 3000);
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

Money makes the world go round, fear makes it turn much faster.
(New Model Army)
sonar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-12-2004, 10:50   #3 (permalink)
Anfänger
 
Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 28
dann kann ich aber nur paar befehle machen und nciht normal im Code weitergehen, oder? Brauche diese Pause paar mal öfter...
michse02 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-12-2004, 11:01   #4 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.621
Nö, "normal im Code weitergehen" geht nicht so wirklich. Du musst das, was verzögert ausgeführt werden soll, in Funktionen packen. Oder du schreibst den ganzen Code innerhalb des Intervals hin... und rufst dann darin ein weiteres Interval auf usw...
Wäre schon manchmal praktisch, so ne wait-Funktion oder so...
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

Money makes the world go round, fear makes it turn much faster.
(New Model Army)
sonar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2005, 16:26   #5 (permalink)
BMo
Neuer User
 
Benutzerbild von BMo
 
Registriert seit: Sep 2005
Beiträge: 44
was ist falsch?

Ich hab das mal mit eingebaut:

onClipEvent(enterFrame){
var waitID = setInterval(_root.neuesElement(),1000);

}

Danke. Leider wartet mein Intervall keine Sekunde höchstens eine 1/4

An was liegt das?
Wenn ich die Zahl vergrößer ändert sich überhaupt nichts!

Liegt das vielleicht an der Uhr die nebenher auch läuft:

[as]onClipEonClipEvent (enterFrame) {
// get current time
now = new Date();
hour = now.getHours();
minute = now.getMinutes();
second = now.getSeconds();
// convert to 12-hour clock
if (hour > 12) {
hour -= 12;
}

// determine angle of hands
hourAngle = 360*hour/12;
minuteAngle = 360*minute/60
secondAngle = 360*second/60;

// add fractions of hour and minutes
hourAngle += minute/2;
minuteAngle += second/10;

// set angles of hands
_root["Stunde"]._rotation = hourAngle;
_root["Minute"]._rotation = minuteAngle;
_root["Sekunde"]._rotation = secondAngle;
}as]
BMo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2005, 17:01   #6 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Hi!
1. Klammern hinter dem Funktionsnamen weg.
2. Nicht in einer onEnterFrame-Schleife laufen lassen.
__________________

ternärer Konditionaloperator

+++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++
Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:09 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele