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Alt 02-02-2006, 16:33   #1 (permalink)
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Beiträge: 658
abstandsabhängige Geschwindigkeit und Größe

Hi Leutz!

Ich würde gern per AS ein perspektivisch 3D-gefaktes Gitter von immer derselben Graphik anlegen (also im Hintergrund sind die Graphiken kleiner, haben kleineren Abstand zueinander, im Vordergrund sind die Graphiken größer, verdecken die hinteren usw).
Ausserdem sollen sich die Graphiken - je nach Abstand/Abstandsebene unterschiedlich schnell - in eine Richtung bewegen, so dass der Eindruck einer Art räumlichen Bewegung entsteht.

Hat jemad eine Idee für einen Suchbegriff oder ein passendes Skript parat?

Danke!
LG,
h


PS:BSPL:

Geändert von headkit (02-02-2006 um 18:04 Uhr)
headkit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-02-2006, 11:44   #2 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 658
Ist das zu einfach für Euch, oder hab ichs zu kompliziert beschrieben?
Oder bin ich nur zu ungeduldig?
headkit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-02-2006, 11:51   #3 (permalink)
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Benutzerbild von André Michelle
 
Registriert seit: Dec 2002
Ort: cologne
Beiträge: 2.271
verschoben. kein as2 spezifisches Thema

Ja, es ist recht banal :-)

Du könntest tatsächlich mit 3D Koordinaten arbeiten. Die Umrechung (Projektion) ist sehr einfach:
Code:
var p = eyeAngle / z;
sx = x * p;
sy = y * p;
scale = const * p;
Zu beachten ist, dass die Z-Koordinate größer '0' sein muss, um Clipping zu vermeiden. Für deinen Zweck erstellst also ein paar Punkte mit x,y,z Koordinate, berechnest die 2D Koordinate, plazierst das TextFeld an die Stelle und skalierst es entsprechend.
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