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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 26
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Hallo zusammen, ich habe ein paar Probleme mit einem Spiel das ich in Flash MX gebaut habe. Ich habe mich selbst gerade erst in Flash eingelesen und nach einer Woche raucht mir so die Birne, dass ich auf professionelle Hilfe angewiesen bin... Zum Problem: Das Spiel ist fertig und monstergroß geworden, weil es eigentlich auf 1024x768 in nem Flashplayer laufen sollte. Nun möchte ich es aber doch für verschiedene Monitorgrößen kompatibel machen und es eventuell auch über nen Browser abspielen. Im Browser kann ich es zwar öffnen, aber dadurch, dass es sich an die Fenstergröße anpasst und viele Pixelgrafiken eingebaut sind sieht es echt bescheiden aus... Kann ich irgendwie verschiedene Größen sowohl für den Flashplayer als auch den Browser per AS festlegen, so dass sich nicht durch willkürliches vergrößern lauter "Pixel-Treppenstufen" entwickeln? Bitte, bitte - sag mir jetzt irgendjemand, dass ich das ganze viech nicht neu bauen muss!!!! Danke schonmal, 11and1 |
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| | #2 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Schreib mal ins erste frame: ActionScript:
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 26
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Danke schon mal, aber ich bin gerade auf der Arbeit und habe leider meine Fla nicht am start. Bin aber neugierig... was genau passiert dann? kann ich irgendwo auch wirklich noch werte bestimmen (zB :750xIrgendwas) ??? |
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| | #4 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Diese Zeile bewirkt, dass die SWF nicht mehr skaliert werden kann (wer hätt's gedacht... ). D.h. Pixelgrafiken werden nicht mehr "treppig".Die eigentliche Größe der SWF kannst nicht beeinflussen, die is so groß, wie sie is... Klar, könntest die in der HTML-Einbindung schon runterskalieren (wenn du die genannte AS-Zeile weglässt), aber das sieht auch nicht gut aus... die sauberste Lösung, wenn du das Ding kleiner haben willst, wäre, es neu zu erstellen mit einer kleineren Bühnengröße.
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 26
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Ich glaub ich sterbe - du hast es gesagt... NEUBAU ! Ich brauche das Spiel, das wegen seiner Größe, Länge und Bildinhalte als swf 1,6 MB(!!!) groß ist (und mich drei Wochen meines Lebens gekostet hat) in grei Formaten... Ich will wirklich nicht 2x neubauen müssen - es muss doch nen Weg geben??? (Nimm's mir nicht übel - aber ich glaube, ich muss Deine Antwort von eben aus Selbstschutz versuchen zu ignorieren und weiterhoffen!!)
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