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Alt 08-09-2003, 15:45   #1 (permalink)
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Abspielgeschwindigkeit

Hallo allerseits,
habe endlich meine Zugangsdaten wiedergefunden und natürlich gleich eine Frage:
Ganz allgemein, wie kann ich die Abspielgeschwindigkeit optimieren, wenn ich mehrere Fenster gleichzeitig öffnen lasse, die alle aus einzelnen mc's innerhalb eines Hauptfilms bestehen.
Um zu sehen, was ich meine:
http://www.ego7.com
die haben das hingekriegt ohne große Probleme, mehrere Fenster gleichzeitig zu öffnen, die trotzdem einigermaßen rund ablaufen.
Wenn man das versucht nachzubauen, fangen die mc's ab einer bestimmten Anzahl an zu ruckeln, also scheinen die irgendeine Optimierung gefunden zu haben.
Kann es sein, dass die über ein ausgelagertes Javascript gesteuert werden?
Ich weiß, dass sind einige Fragen auf einmal, aber vielleicht kann mir ja jemand helfen...

alex
alex Bond ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-09-2003, 16:06   #2 (permalink)
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Benutzerbild von _geo_
 
Registriert seit: May 2002
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Beiträge: 3.298
so viele ClipEvent(enterFrame) aktionen wie möglich sparen. wenn ein mc mit einem solchen loop nicht mehr geraucht wird dann weg damit (removeMovieClip).
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_geo_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-09-2003, 16:33   #3 (permalink)
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Beiträge: 19
Hey,

superschnelle Antwort, dankeschön!
Ok, das mit dem clip Event habe ich schonmal vermutet, aber ist es allgemein nicht sowieso günstiger statt lauter mc's, mehrere swf's aufzurufen, wird dann allerdings schwierig mit attachMovie.
ächz. und außerdem mache ich die Erfahrung, dass schon kleine Punkte als Grafik die Abspielgeschwindigkeit herabsetzen.
Werde mal weiter basteln und bei Gelegenheit, die fla hochstellen.

Cheers,
Alex
alex Bond ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-09-2003, 17:16   #4 (permalink)
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wenn du viele kl. Punklt ! nicht dynamisch ! bewegen willst dann würd ich das in einer gif animation machen und dann importieren.

mfg geo
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