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| | #1 (permalink) |
| ActionStripper Registriert seit: Nov 2001 Ort: Oldenburg
Beiträge: 3.275
| abfragen, ob cursor hand oder pfeil ist?
hi, ich möchte in einer funktion eine abfrage haben, ob ich mit der maus über IRGENDEINEM anklickbaren MC bin. dazu dachte ich mir, daß es vielleicht das einfachste wäre, zu checken, ob der mauscursor ein pfeil oder eine hand mit finger ist. ansonsten werde ich es so machen, daß ich mit rollOver und rollOut auf den mcs globale stadien setze, was auch nicht weiter schwer wäre. aber das mit der cursor abfrage wär schon nett.
__________________ Design ist AUCH Geschmackssache. |
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| | #2 (permalink) |
| not-A-pro :D Registriert seit: Sep 2005 Ort: Würzburg/Bayern
Beiträge: 109
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mit hittest probiert?
__________________ Von allen Dingen die mir verloren gegangen, bin ich am meisten an meinem Verstand gehangen! Mit dem ersten Blackout fängt es erst richtig an! http://www.reich-durchs-web.de |
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| | #3 (permalink) | |
| . Registriert seit: Aug 2001 Ort: wien/regensburg
Beiträge: 1.652
| Zitat:
mc-klasse ist da vielleicht hilfreich, dann musst du es nicht fuer jeden button einzeln machen. aber wenns anders geht, wuerd mich das auch intressieren.... cu _k
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| | #4 (permalink) |
| not-A-pro :D Registriert seit: Sep 2005 Ort: Würzburg/Bayern
Beiträge: 109
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wie gesagt hitTest: Kollisionen erkennen Mit der Methode hitTest() der MovieClip-Klasse können Sie Kollisionen in einer SWF-Datei erkennen. Sie prüft, ob ein Objekt mit einem Movieclip kollidiert ist, und gibt einen Booleschen Wert (true oder false) zurück. gibt nix besseres als boolesche
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| | #5 (permalink) |
| . Registriert seit: Aug 2001 Ort: wien/regensburg
Beiträge: 1.652
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aber dabei kann man ja auch nicht unterscheiden, ob der MC als mc oder als button fungiert... ... oder doch?
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| | #6 (permalink) |
| muh Registriert seit: Apr 2002 Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
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Ok, hab nen lustigen Vorschlag. Schleif doch nen kleinen, unsichbaren MC mit der Maus mit (mit startDrag!), dann kannst du mit draggMc._droptarget.onRelease != null prüfen, ob die Maus über einem MC mit nem release ist, ebenso mit onPress, onRollOver und onRollOut.
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| | #7 (permalink) |
| . Registriert seit: Aug 2001 Ort: wien/regensburg
Beiträge: 1.652
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lustig, ja... ...aber hoert sich danach an, als koennte es gehen
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| | #8 (permalink) |
| . Registriert seit: Aug 2001 Ort: wien/regensburg
Beiträge: 1.652
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aber reagiert mClip._droptarget auch auf verschachtelte mc´s? oder wird nur der in der gleichen hirarchie wie "mClip" erkannt?
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| | #10 (permalink) |
| muh Registriert seit: Apr 2002 Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
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oh, da haste recht, das ist natürlich weniger schön ![]() Was die Verschachtlung angeht, keine Ahnung, keine Zeit es auszuprobieren.
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| | #11 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2002 Ort: Umgebung Stuttgart
Beiträge: 5.412
| Zitat:
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| | #12 (permalink) |
| ActionStripper Registriert seit: Nov 2001 Ort: Oldenburg
Beiträge: 3.275
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also das mit dem unsichtbaren MC am cursor ist ne gute idee. wenn der unsichtbare MC 1x1 pixel wäre, wäre das dann in der performance erkennbar? ich möchte mit sowas wirklich ungerne die performance belasten.
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| Stichworte |
| cursor, mauszeiger |
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