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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 518
| ["abc"+i].onEnterFrame??
schaut mal bitte! ActionScript:
is das zuviel auf einmal?? Problem is, dass die bird_gr+i den walker +i nicht folgen Danke && Grütze hnes Geändert von hnes (23-07-2003 um 21:14 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2001 Ort: Zürich
Beiträge: 1.776
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ich weiss nicht, aber mir kommts so vor, als solltest du die walker und birds erst mal in ner schleife erzeugen und dann die funktion definieren/aufrufen: ActionScript:
und dann: ActionScript:
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| | #3 (permalink) |
| muh Registriert seit: Apr 2002 Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
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nö, das sollte so schon gehen. was passiert denn? garnichts? oder folgen sie verzögert? mach doch mal nen trace("geht"); in das onEnterFrame wenn garnichts passiert, dann wissen wir schon mal, ob das mit dem Event klappt |
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| | #4 (permalink) |
| Level up Registriert seit: Jun 2001 Ort: Bocholt
Beiträge: 4.155
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nene, das geht nicht weil i ja zur Laufzeit abgefragt wird schau Dir nochmal Dein onEnterFrame an: ActionScript:
ActionScript:
ActionScript:
ActionScript:
Gruß Alois
__________________ -Spuckt mir auf den Stuhl, ich will im Grünen sitzen- Geändert von Alois (23-07-2003 um 21:28 Uhr) |
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| | #5 (permalink) |
| Herr Brot Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 1.692
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hi! versuchs mal so: ActionScript:
so far, mati Edit: man alois! das waren höchstens 30 sec. schweinerei...
__________________ „Ich war geheilt, all right!“ Geändert von mati (23-07-2003 um 21:28 Uhr) |
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| | #13 (permalink) | |
| Herr Brot Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 1.692
| Zitat:
confused, mati
__________________ „Ich war geheilt, all right!“ | |
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| | #14 (permalink) |
| thinkin aBout tha lib. Registriert seit: Nov 2001 Ort: Kölle
Beiträge: 1.379
| Naja
alleine der Teil 500+i ... in der Ebenenangabe lässt darauf hindeuten das wenn mehr als 500 objekte mal da sind das diese untergehen, würde das eher über zwei movieclips lösen in denen die jeweiligen objekte einen Zähler kriegen. attachMovie kann man ja auch Parameter übergeben. d.h. ActionScript:
Auch das _root überall macht die Sache sehr fix, was wenn im root mal was anderes rein muss ... naja -> OOP Forum ...
__________________ Back to community with http://leichtgewicht.at |
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| | #15 (permalink) |
| Herr Brot Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 1.692
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über 500 objekte geht net? nicht wirklich... flash fängt ja bekannterweise bei einer tiefe von -13tausend irgendwas an und ich denke nicht dass er mehr objekte hat als flash ebenen... letztendlich ist es nur eine frage der organisation und strukturierung. wenn er weiß, wo seine objekte liegen, dann hat er kein problem damit... ActionScript:
so, und den sinn davon hab ich jetzt nicht erschlossen, vielleicht liegts ja dran dass ich grad nicht im oop-forum bin oder worin besteht der sinn in jedem attachten movie den wert von i abzulegen? da machste au nix anderes als wir, nur dass du halt das initialisierungsobjekt verwendest... bleibt die frage ob das jetzt unsauber war was wir da gemacht haben das mit _root - meinetwegen, soll er halt relative pfadangaben machen...
__________________ „Ich war geheilt, all right!“ Geändert von mati (24-07-2003 um 07:36 Uhr) |
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