| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2006 Ort: Augsburg
Beiträge: 76
|
Hi, so hab mal ne Genrelle Frage, ich verschiebe meine scalierten clips ,doch die größe passt dann nicht mehr kann es sein das wenn ich z.b um 10% kleiner mach der die um 10% weniger verschiebt oder umgehkehrt, naja bin am sterben und würd das gerene wissen wie man den Faktor um den sich die skalierung bei entsprechender Verschiebung ändert bzw ne formel wie flash das rechnet. Code: stop();
trace(XMLdaten_namen[i]);
import flash.filters.BlurFilter;
//Thum erstellen
xpos = [36, 144, 248, 36, 144, 288, 36, 144, 288];
ypos = [36, 36, 36, 144, 144, 144, 288, 288, 288];
for (i=0; i<XMLdaten.firstChild.childNodes.length; i++) {
this.createEmptyMovieClip("mc"+i, i+10);
this["mc"+i].createEmptyMovieClip("thumbs", 1);
//this["mc"+i].onEnterFrame = function() {
//this.bytes_gesamt = this.thumbs.getBytesTotal();
//this.bytes_geladen = this.thumbs.getBytesLoaded();
//this.prozent = int(this.thumbs.getBytesLoaded()*100/this.thumbs.getBytesTotal());
//_root.Ladebalken.gotoAndStop (this.prozent)
//};
this["mc"+i].thumbs.createEmptyMovieClip("Holder", 2);
this["mc"+i].thumbs.Holder.loadMovie(XMLdaten_namen[i]);
this["mc"+i].thumbs.Holder._x = xpos[i];
this["mc"+i].thumbs.Holder._y = ypos[i];
if (i == 3) {
xgröße = 1.8;
} else {
xgröße = 1;
}
this["mc"+i].thumbs.Holder._yscale = 10;
this["mc"+i].thumbs.Holder._xscale = 10*xgröße;
this["mc"+i].thumbs.onLoad = function() {
//Dropshadow soll hier mal hinn
};
} ) am besten manipulieren z.b nen preloder einsetzen und so,gibt es eine möglichkeit eine art container wie in delphi zu erzeugen, in dem man grafiken einfügen kann den wundervollen preolader usw?. Also schon mal Dank im Vorraus Bin halt noch nicht so der Meister in AS |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |