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Alt 01-12-2004, 00:00   #1 (permalink)
neuling
 
Registriert seit: Aug 2004
Beiträge: 198
_width zeigt falsche größe an

Ich lade bei meiner Galerie Jpegs und Swfs per loadmovie rein und zentriere diese
dann mit einer einfachen Funktion.
Ich habe jetzt das Problem das bei einem Swf _width einfach falsch ausgegeben
wird. Das Swf ist 450 mal 500 groß und er gibt mir 450 mal 900 irgendwas aus. dadurch funktioniert das Zentrieren natürlich auch nimmer.
Man muss dazu sagen daß in dem Swf einige MCs aus dem Movie seitlich rausstehen, und ich glaube er nimmt die Weite mitsamt den rausstehenden
Sachen(die brauch ich aber ist so eine Art Registermenü).
Was kann ich da tun?

mfg
Clemens
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Alt 01-12-2004, 07:28   #2 (permalink)
The Man Who Wasn't There
 
Benutzerbild von fraggle two
 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
hi,

dann kannst du dir in deinem zu ladenden film nen unsichtbaren mc anlegen welcher deine bühnengröße hat und beim auslesen der width kannste auf den referenzieren.

ist das verständlich?

ist die swf immer 500 breit? wenn ja brauchste die weite ja gar nicht dyn. auszulesen.

gruß
mike
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Dot-Realities
Mike Broders
Berlin

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fraggle two ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-12-2004, 13:50   #3 (permalink)
neuling
 
Registriert seit: Aug 2004
Beiträge: 198
nein, ist mir nicht ganz klar was du meinst.

Das ganze ist eine Galerie von meinem Portfolio, normalerweise lade ich Bilder rein die dann eben zentriert werden. für bestimmte Projekte möchte ich aber gleich mehrere Fotos herzeigen,also hab ich so eine Art Registermenü hinzugefügt wo die Fotos von der Seite reinfahren.
Es wär mir am liebsten die zu importierende Swf so zu machen daß sie die richtige größe anzeigt

mfg
Clemens
Clemenses ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-12-2004, 13:55   #4 (permalink)
-
 
Benutzerbild von pape
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
wenn du nur die werte auslesen willst:
ActionScript:
  1. kanten = deinObj.getBounds(_root);//_root ist zeilkoordinatenraum (auf welche Ebene die position bezogen ist...
  2. //und dann :
  3. breite = kanten.xMax-kanten.xMin;
  4. hoehe = kanten.yMax-kanten.yMin;

prinzipiell ist auch diese Syntax möglich:
ActionScript:
  1. deinObj.getBounds(_root).xMax //usw..
  2.  
grz
pape
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