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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2005
Beiträge: 61
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gute tag, ich hab einen emptyMovieclip erzeugt und wollte jenem dann eine breite und höhe geben nur funktioniert dies nicht! this.picture_mc= this.display_mc.createEmptyMovieClip("picture", 201); this.picture_mc._width=100; this.picture_mc.loadMovie(picture.jpg); alles funktioniert wenn ich _width auskommentiere! wenn es jedoch so auskommentiert ist ladet er das picture nicht! hab ich die logic nicht verstanden oder warum passiert dies? |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.321
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loadMovie überschreibt das mc. wie sollte es auch anders sein! wenn dein bild z.b. 200 punkte breit ist, was sollte flash dann deiner meinung nach machen? wenn das bild geladen ist, dann kannst du es beeinflussen. oder erzeuge im mc ein weiteres mc. das innere zum laden, das äussere kannst du vorab beeinflussen.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (08-11-2006 um 14:29 Uhr) |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2005
Beiträge: 61
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nun hab ich es verschachtelt funktioniert aber noch immer nichts! Code: this.picture_container_mc= this.display_mc.createEmptyMovieClip("picture_container", 201);
this.picture_mc= this.picture_container_mc.createEmptyMovieClip("picture", 202);
this.picture_container_mc._x= 200;
this.picture_container_mc._width=100; |
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| | #5 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Ja, nein. Also _width und _height kannst du erst angeben, wenn tatsächlich geladen wurde. Nimm einfach einen MovieClipLoader oder einene der 10000 Preloader hier aus dem Forum. edit -> z.B.: jpg von aussen in Flashmovie und skalieren
__________________ ternärer Konditionaloperator +++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++ Geändert von Der Frager (08-11-2006 um 17:15 Uhr) |
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| | #6 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.321
| aber sicher geht das. der container ist ein eigenständiges mc, mit dem man alles machen kann, was man mit einem mc halt so macht. weiss nur nicht, was du erwartest, was bei _width=100; passieren soll? der container kann so breit und so hoch sein, wie immer er will. das hat mit dem darin enthaltenen bild nichts zu tun. die grösse des bildes kannst du erst dann verändern, wenn auch ein bild da ist. Code: var _mc = _root.createEmptyMovieClip("container", 10);
_mc._x = _mc._y = 200;
_mc._yscale = _mc._yscale = 50;
_mc._rotation = 30;
//
var _pict = _mc.createEmptyMovieClip("picture", 1);
_pict.loadMovie("picture.jpg");
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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