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| Neuer User Registriert seit: Feb 2002 Ort: wien
Beiträge: 458
| _soundbuftime
hi ![]() also ich habe hier im forum ne echt geile function gefunden für mp3s streamen.... nur ein prob habe ich ich streame eigentlich immer nur eher kleine mp3s daher muss ich die ned vorladen mit nem buffer, nur eine mp3 ist grösser das sie zum hacken beginnt, daher will ich so 10 sec nen buffer machen nur kriege ich das ned hin... hab das einfach mit _soundbuftime = 10; versucht geht nicht und mit this['mySControl'][sndO]._soundbuftime = 10; auch nicht, hat wer ne ahnung wie das gehen könnnte ??? Code: _global.globalVolume=100;
MovieClip.prototype.loadDynSound=function(sndO,sName,anz){
removeMovieClip (this.mySControl);
this.createEmptyMovieClip('mySControl',9999);
this['mySControl'][sndO]=new Sound(this);
if(sName == "TheDistillers-BeatYourHeartOut.mp3"){
trace("bin drin");
this['mySControl'][sndO]._soundbuftime = 10;
}
this['mySControl'][sndO].loadSound(sName,true);
if(globalVolume==undefined){
_global.globalVolume=100;
}
this['mySControl'][sndO].setVolume(globalVolume);
var ziel =this['mySControl']._name;
loopy=0;
this['mySControl'][sndO].onSoundComplete=function(){
loopy++;
trace(this);
if(loopy<anz){
this.loadSound(sName,true);
this.setVolume(globalVolume);
}else{
removeMovieClip (_root.mySControl);
delete this;
}
}
return _global.isRunning=[ziel,sndO,sName];
;
}
_root.loadDynSound('mySound','TheDistillers-BeatYourHeartOut.mp3',99999999); |
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