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Alt 03-11-2003, 15:31   #1 (permalink)
Prof. Dr. Ing.
 
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Beiträge: 40
Question _rotation() in Abhängigkeit von _y() ?

Ich suche einen Algorhytmus, der mir je nach vorhanden _y eine daraus erechnete Rotation herausgibt.
ActionScript:
  1. onClipEvent(enterFrame){
  2.     i++;
  3.     _parent.attachMovie("Strich","Strich"+i,i);
  4.     with(_parent["Strich"+i]){
  5.         _y=random(72)+162.5
  6.         _x=85
  7.         _rotation=?
  8.     }
  9.     if(i>100){
  10.         i=1;
  11.     }
  12. }
Um mein Problem mal zu verdeutlichen habe ich auch noch ein Bild hochgeladen.

Die dort eingezeichnetet Striche sind nicht die Striche die attacht werden, sondern nur Orientierungsstriche.
Auch noch ein Beispiel:
Wenn _x = 72 dann ( Algorhytmus) _rotation =5.
Den rotationbereich habe ich noch nicht herausgefunden.
Ich bin im Moment ziemlich hilflos, da ich nicht alles mit if anweisungen machen will und mir das auch zu ungenau wäre, frage ich hier einfach mal nach.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Mfg LisTenEr
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Alt 03-11-2003, 16:06   #2 (permalink)
Prof. Dr. Ing.
 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 40
Also wie ihr in dem Bild seht, habe ich eine Mitte. Bie dieser Mitte wird _rotation =0. Also habe ich dort meine erste Bedingung.
Rotation(hmax/2)=0;
Ich weiß jedoch nicht was für eine Gleichung das ist.
Vielleicht komme ich ja über die Polynomdivision auf das Ergebniss.

Edit: hmax = 162.5 pixel
Edit 2: _y= h
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Meins

Geändert von LisTenEr (03-11-2003 um 16:29 Uhr)
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Alt 03-11-2003, 16:18   #3 (permalink)
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Beiträge: 1.541
so wie das bild aussieht, willst du das objekt in der eigenen achse drehen, verstehe ich dich da richtig?
also nicht im oder gegen uhrzeiger, drehen?
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4. Lunyu 2.13.

Zi Gong fragte, was einen Flasher ausmache.
Konfuzius sprach: "Er predigt nur das, was er zuvor schon selbst in die Tat umgesetzt hat."
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Alt 03-11-2003, 16:28   #4 (permalink)
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Nein stimmt nicht. Ich will die hinzugefügten Striche so ausrichten, das sie alle wie die Linien des Bildes verlaufen. Durch Zufall wurde ein Strich hinzugefügt der _y = 72(wäre oben links am L) hat. Dieser soll dann Richtung dem kleinen r bewegen. und zwar im gleichen Neigungswinkel.
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Alt 03-11-2003, 16:55   #5 (permalink)
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so?
Angehängte Dateien
Dateityp: zip rotation.zip (13,8 KB, 24x aufgerufen)
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4. Lunyu 2.13.

Zi Gong fragte, was einen Flasher ausmache.
Konfuzius sprach: "Er predigt nur das, was er zuvor schon selbst in die Tat umgesetzt hat."
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Alt 03-11-2003, 19:26   #6 (permalink)
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Beiträge: 40
Genau danke
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Alt 03-11-2003, 19:38   #7 (permalink)
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Mmm und wie bist du jetzt auf dieses ergebniss gekommen? Die Zahl ist die Hälfte der _y Koordinate.
Aber wieso durch 10 teilen ?
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Alt 04-11-2003, 08:43   #8 (permalink)
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das ist nur etwas gepuscht, habe solange durch ein wert geteilt, bis es so gepasst hat. und 10 ist raus gekommen
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4. Lunyu 2.13.

Zi Gong fragte, was einen Flasher ausmache.
Konfuzius sprach: "Er predigt nur das, was er zuvor schon selbst in die Tat umgesetzt hat."
onip ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-11-2003, 13:33   #9 (permalink)
Prof. Dr. Ing.
 
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Auch ne Möglichkeit . Habe zuerst probiert es über eine Gleichung zu lösen... aber das ist um einiges einfacher .
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