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Alt 04-03-2003, 18:23   #1 (permalink)
Inventar
 
Benutzerbild von Nightflyer
 
Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 6.881
_root und _parent

Habe einen Flashfilm mit Szenen (der Eigenschaft wegen das ich jede Szene einzeln laden kann).

In einer Szene ist ein Button, der ein MC unsichtbar/sichtbar schaltet:
ActionScript:
  1. on ( release){
  2. if( _parent.mc._visible == true){
  3. _parent.mc_visible = false;
  4. }
  5. if(_parent.mc._visible == false){
  6. _parent.mc_visible = true;
  7. }
  8. }

Wenn ich jetzt das abspiele ( die Szene einzeln oder die Szene im Hauptfilm), dann geht das nicht. Ersetze ich aber _parent durch _root , geht das Abspïelen der Szene, natürlich aber das Abspielen im Hauptfilm nicht.....
__________________
(\__/)
(='.'=)
(")_(")
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Alt 04-03-2003, 18:54   #2 (permalink)
brand new user
 
Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
Mc's ansteuern in Szenen geht net, wennst einzeln laden willst wieso nimmst net einen Container_mc und lädst in diesen!!
da ist des ansteuern wesentlich besser
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-03-2003, 20:59   #3 (permalink)
Inventar
 
Benutzerbild von Nightflyer
 
Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 6.881
Zitat:
Geschrieben von RustyCake
Mc's ansteuern in Szenen geht net, wennst einzeln laden willst wieso nimmst net einen Container_mc und lädst in diesen!!
da ist des ansteuern wesentlich besser
Hab ich doch

Also geht das per _root.container.mc._eigenschaft = wert;
__________________
(\__/)
(='.'=)
(")_(")
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Alt 04-03-2003, 21:07   #4 (permalink)
bin für pfand auf bananen
 
Benutzerbild von elvislebt
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: Black Forest
Beiträge: 117
also wenn du in nen container lädst, dann lädst doch sicher in nen level...
dann must auch den level ansprechen dann gehts evtl.
z.b.

on ( release){
if( _level22.mc._visible == true){
_level22.mc_visible = false;
}
if(_level22.mc._visible == false){
_level.mc_visible = true;
}
}
hoffe ab das richtig verstanden.
grüsse
__________________
...
elvislebt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-03-2003, 21:44   #5 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
ne mormalerweide liegen di emcs dann alle auf level0 sprich root
daher _root.mc._eigenschaft
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-03-2003, 12:08   #6 (permalink)
________________
 
Benutzerbild von Katze
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Braunschweig
Beiträge: 441
Hat irgendwie hiermit zu tun...

wenn ich in einem Film mehre Szenen habe und dann _root verwende, wird dann die Szene angesprochen, in der ich das ausführe oder die allererste Szene?!?

Wie läuft das?!? Ist so eine kleiner Verständnisfehler meinerseits...
__________________
Etwas nicht zu können, ist kein Grund es nicht zu tun!

STUDIO B12 Blog
Katze ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-03-2003, 13:21   #7 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
ich vermeide immer szenen u a genau aus dem grund.
verwende liebermc den kanst du eindeutige instnznamen geben
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-03-2003, 13:31   #8 (permalink)
AchimHomeZone
 
Benutzerbild von onip
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Cöllefornia / Cologne / Kölle / Köln
Beiträge: 1.541
auf szenen greif ich auch nicht zurück.
genau aus diesem grund.
entweder alles in eine szene oder auf mehreren filmen teilen (loadmovie) wenn der film zu groß wird.
__________________
__________________


4. Lunyu 2.13.

Zi Gong fragte, was einen Flasher ausmache.
Konfuzius sprach: "Er predigt nur das, was er zuvor schon selbst in die Tat umgesetzt hat."
onip ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-03-2003, 14:08   #9 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
@Nightflyer: hast du es mal mit this._parent versucht? MX ist da sehr genau... Abhängig davon, wo dein Buttonscript liegt, kann es auch noch tiefer, also auf this._parent._parent liegen. Einfach mal ein paar traces einbauen, dann siehst du im Debug-Modus die Pfade auch besser, bspw.:
ActionScript:
  1. trace("this="+this);
  2.     trace("_parent="+_parent);
  3.     trace("this._parent="+this._parent);
  4.     trace("this._parent._parent="+this._parent._parent);
  5.     trace("_root="+_root);
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