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| | #1 (permalink) |
| new user Registriert seit: Oct 2005
Beiträge: 140
| this, _root und _level0 von der Zeitleiste aus
Was für einen Unterschied macht es, wenn ich einen MC, in der Zeitleiste, mit dem jeweiligem Ziel erstelle: 1) this.attachMovie() 2) _root.attachMovie() 3) _level0.attachMovie() Abgesehen davon, dass ich sie danach auch immer mit dem bestimmten Präfix ansprechen muss, ändert sich aus meiner Sicht gar nichts. Wo ist also der Unterschied? mfg PD PS: Der Unterschied zwischen this und _root ist mir schon klar, aber wo ist der Unterschied in diesem Fall? |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.321
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_level's sind wie festplatten. _level0 ist ganz unten und immer da mit z.b. loadMovieNum kann man swf's in höhere levels laden (hat man früher so gemacht). auf jedem _level kann man viele mc's/objekte anlegen mc's sind objekte sind wie ordner auf der festplatte in jedem mc/objekt kann man weitere mc's/objekte anlegen this ist stellvertretend für den jeweiligen ordner == der jeweilige eigentümer, das mc bzw. das objekt _root ist stellvertretend für die jeweilige festplatte == _level auf dem sich das mc/objekt befindet ab flash7 kann man mit _mc._lockroot=true; ein in ein mc geladenes swf das _root geben, das es hat, wenn man das swf solo benützt. z.b. für ein swf in b_mc geladen ist _level0.a_mc.b_mc --> _root == _level0 _level0.a_mc.b_mc._lockroot=true; --> _root == _level0.a_mc.b_mc
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (28-09-2006 um 19:47 Uhr) |
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