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Alt 22-09-2003, 10:38   #1 (permalink)
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Benutzerbild von apfel007
 
Registriert seit: May 2003
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Beiträge: 161
_duplicate kann den clip nicht sehen ?!!

Moin zusammen !
Hab ein Problemchen mit _duplicate..
warum kann ich den mc nicht sehen
.._root.Container_Weltkugel.KugelV.duplicateMovieC lip("KugelH", 12);

oder is da noch ein Tippfehler ?

Wer kann mir helfen ?

gruß apfel007

ActionScript:
  1. Movieclip.prototype.Ring = function() {
  2.     trace("läuft");
  3.     var radius = 100;
  4.     this.lineStyle(2, 0xff7700, 100);
  5.     var winkel = 360;
  6.     centerX = 0;
  7.     centerY = 0;
  8.     this.moveTo(centerX+radius, centerY);
  9.     for (var i = 0; i<=winkel; i += .05) {
  10.         var x = centerX+radius*Math.cos(i*Math.PI/180);
  11.         var y = centerY-radius*Math.sin(i*Math.PI/180);
  12.         this.lineTo(x, y);
  13.     }
  14. };
  15. Movieclip.prototype.Kugel = function() {
  16.     _root.createEmptyMovieClip("Container_Weltkugel", 5);
  17.     _root.Container_Weltkugel.createEmptyMovieClip("Container_Senkrecht", 6);
  18.     _root.Container_Weltkugel.createEmptyMovieClip("Container_Waagerecht", 7);
  19.     _root.Container_Weltkugel.createEmptyMovieClip("KugelV", 10);
  20.     _root.Container_Weltkugel.KugelV.createEmptyMovieClip("Ring01", 0);
  21.     _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring01._x = Stage.width/2;
  22.     _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring01._y = Stage.height/2;
  23.     _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring01.Ring();
  24.     for (var i = 2; i<=3; ++i) {
  25.         duplicateMovieClip("_root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring01", "Ring0"+i, i+1);
  26.         _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring02._xscale = 76;
  27.         _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring03._xscale = 33;
  28.     }
  29. //////////WO is der clip ??????????/////////
  30.     _root.Container_Weltkugel.KugelV.duplicateMovieClip("KugelH", 12);
  31. ///////////////////////////////////////////  _root.KugelH._y = Stage.height/2;
  32. ///////////////// Rotation sollte diesen sichtbar machen !!??
  33. /////////   _root.Container_Weltkugel.KugelH._rotation = 70;
  34.     //_root.KugelH._rotation = 90;
  35.     var signal = 0;
  36.     var r1 = +2;
  37.     var r2 = +2;
  38.     var r3 = +2;
  39.     this.onEnterFrame = function() {
  40.         _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring01._xscale = _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring01._xscale+r1;
  41.         _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring02._xscale = _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring02._xscale+r2;
  42.         _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring03._xscale = _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring03._xscale+r3;
  43.         if (_root.KugelV.Ring01._xscale === -100) {
  44.             r1 = 2;
  45.         }
  46.         if (_root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring01._xscale>=100) {
  47.             r1 = -2;
  48.         }
  49.         if (_root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring02._xscale === -100) {
  50.             r2 = 2;
  51.         }
  52.         if (_root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring02._xscale>=100) {
  53.             r2 = -2;
  54.         }
  55.         if (_root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring03._xscale === -100) {
  56.             r3 = 2;
  57.         }
  58.         if (_root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring03._xscale>=100) {
  59.             r3 = -2;
  60.         }
  61.     };
  62. };
  63. _root.kugel();
  64. stop();

Geändert von apfel007 (22-09-2003 um 10:39 Uhr)
apfel007 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2003, 11:10   #2 (permalink)
Definitionssache
 
Benutzerbild von dburucu
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: Braunschweig
Beiträge: 2.433
_root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring03._xscale = 33;

wird aufgerufen, obwohl den noch icht gibt.

kann vielleicht ein Problem darstellen.
dburucu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2003, 12:01   #3 (permalink)
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Benutzerbild von apfel007
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Hamburg
Beiträge: 161
Ich denke das wird in der for-schleife erzeugt ...
apfel007 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2003, 12:42   #4 (permalink)
Definitionssache
 
Benutzerbild von dburucu
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: Braunschweig
Beiträge: 2.433
die for Schleife geht ja 2 mal.

beim ersten mal für i=2 existier aber dein _root.Container_Weltkugel.KugelV.Ring03 nicht, weil dieser erst bei i=3 erzeugt wird.
dburucu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2003, 16:29   #5 (permalink)
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Benutzerbild von apfel007
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Hamburg
Beiträge: 161
Gedankenstau...

Häää??!
Die for schleife läuft 2 mal durch ..-richtig ?
und danach sollte der MC _root.Container_Weltkugel.KugelV

mit all seinem Inhalt Dupliziert werden ...
apfel007 ist offline   Mit Zitat antworten
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