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Alt 15-08-2003, 11:51   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 14
3D Engine proggen!

Hi!
Ich wollte mal wissen,wie man eine 3D engine programmieren kann!Bracuht man dafür gute Mathe Kenntnisse?
ff_freak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-08-2003, 11:56   #2 (permalink)
Farbe ist Luxus
 
Benutzerbild von ludabruda
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Köln
Beiträge: 2.405
Hallo und willkommen im Forum.

Das kann man wohl sagen. Und zwar eigentlich fast ausschließlich.
Beschäftigen solltest du dich mit Themen wie Trigonometrie, Strahlensatz, Ebenen, etc.

Ohne Mathe wird das jedenfalls nix

Grüße
Sascha
__________________
12:15, press return
ludabruda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-08-2003, 11:58   #3 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
Benutzerbild von Madokan
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Berlin/Germany - and the hole World !
Beiträge: 9.971
Yup Mathe wäre nicht schlecht - du kannst ja mal im OOP Bereich des Forums schauen, dort findest du einiges zu 3D!

Liebe Grüsse
Matze K.
Madokan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-08-2003, 12:07   #4 (permalink)
Hirnverbrannt
 
Benutzerbild von NastyFrog
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
Kannst dir das mal ansehen: Arbeit über AS MX jetzt open Source...
Die wichtigsten Grundlagen für 3D sind da drinnen, aber für eine ganze Engine würd ich mir viel Zeit nehemen.
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50 Seiten hardcore ActionScript von den Grundlagen bis zu 3D Darstellungen.... eben eine Abendlektüre.

Dogs fucked the Pope, no fault of mine. Watch out! ... Why money? My name is Brinks; I was born ... born? Get sheep over side ... women and children to armored car ... orders from Captain Zeep.(Hunter S. Thompson)
NastyFrog ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-08-2003, 12:29   #5 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 14
Ich bin jetzt in Klasse 9 und bin eigentlich sehr gut in Mathe!
Aber mein Problem ist,das ich diese ganzen Formeln mit Kosinus,Sinus,Tangens und so überhaupt nicht verstehe,weil wir das noch nicht durchgenommen haben!
Gibts es irgend ein gutes Buch,das diese Sachen gut erklärt?
Wann habt ihr denn so angefangen zu prorammieren?
Wie habt ihr es gelernt?

Geändert von ff_freak (15-08-2003 um 12:31 Uhr)
ff_freak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-08-2003, 12:41   #6 (permalink)
Herr Brot
 
Benutzerbild von mati
 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 1.692
programmieren gelernt hat - denke ich - noch keiner indem er sich vorgenommen hat mal schnell ne 3d-engine zu programmieren...

solltest du dich ernsthaft daran machen, kannst du dich ja mal mit flory kurzschließen, der hat einen eigene 3d-engine (www.mx3d.com) geschrieben.


so far, mati
__________________
„Ich war geheilt, all right!“
mati ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-08-2003, 12:43   #7 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 14
AS kann ich ja eigentlich schon einigermaßen!
Habe auch früher schon mal ein bisschen in Delphi geproggt!
ff_freak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-08-2003, 12:46   #8 (permalink)
Hirnverbrannt
 
Benutzerbild von NastyFrog
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
Hmm, ich würd keinesfalls mit einer 3D engine anfangen. Bei guten Spielen dauert das proggen der Engine weitaus länger, als das restliche Spiel. Glaub mir, wenn das was werden soll, dann musst du wirklich exrem auf zack sein und sehr versiert sein in dem ganzen Gebiet. Wenn du mit Vektoren auch nicht so bist, dann seh ich keine Chance, dass das was wird. Fang lieber etwas kleiner an.
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NastyFrog ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-08-2003, 13:34   #9 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 14
Jo!Glaub auch,das das besser ist!
Trotzdem Danke!
ff_freak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-08-2003, 18:26   #10 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 14
Braucht mal auch Mathe Kenntnisse,wenn man einen einfachen 3Dwürfel mit AS eichnen will?
ff_freak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-08-2003, 18:29   #11 (permalink)
Hirnverbrannt
 
Benutzerbild von NastyFrog
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
Hmm, das is schon leichter. Schau dir mal den link von mir, da is so ein Würfel drinnen mit Sichtbarkeit, Perspektive und so. Sowas is nicht so schwer.
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