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| | #2 (permalink) |
| Trainman Registriert seit: Sep 2001 Ort: Wien, Österreich
Beiträge: 1.324
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Skalierung hab ich bei meinem 3d-Enginchen(weil Engine kann mans net nennen) so überlegt: Bin draufgekommen(mit Digicam und Maßband ), dass, wenn sich der Abstand zu einem Objekt verdopppelt, sich dessen Perspektivische Größe durch 2 teilt. Verwende bei mir für scale: ActionScript:
Mit Drehen in 3d Hab ich mich bei Mcs noch net beschäftigt... MfG
__________________ So much to learn and so little time. Ich liebe dieses Forum!! |
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| | #5 (permalink) | |
| ◘ ◘ Registriert seit: Dec 2001 Ort: Amsterdam
Beiträge: 6.126
| Zitat:
Schon mal ausprobiert? Klaro geht das erna = horst = torsten = gude = blabla = achja = oho = dudu = "*staun*" | |
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| | #6 (permalink) |
| Inventar Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 6.881
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Hab hier was das auch von interesse sein könnte: Wie schon von Hamster2k erwähnt, wenn ein Ojekt in der z-Achse um das doppelte nach hinten geschoben wird, wird es auch doppelt so klein. ActionScript:
Die beiden Punkte einer Linie im 3-dimensionalen Raum (s+e) werden in den zweidimensionalen Raum umgerechnet.
__________________ (\__/) (='.'=) (")_(") |
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