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| Freizeitflasher Registriert seit: Jun 2004 Ort: Niederösterreich
Beiträge: 615
| 3D berechnen?
Hallo! Ich hatte mal eine einfache 3D-Engine... man hat ein paar Positionen angegeben (x/y/z), und dann wurden an diese Positionen Movieclips gesetzt. Dieses Gebilde aus MCs (kugeln) konnte man dann drehen in alle richtungen usw. Perspektive usw. war klar... Hab eine Source file gefunden in Flash4 ![]() gibts da keine neuere version? Am besten ein Tutorial wie man allgemein 3D Positionen berechnet... Tranformation-/rotations- und Projektionsmatritzen und solche sachen vielleicht? Kenn das nur von Direct3D... oder gibts eine einfache Formel? |
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| | #2 (permalink) |
| Nix Wisser Registriert seit: May 2003 Ort: Würzburg, Kleinstadt
Beiträge: 3.510
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guck doch mal bei http://www.flashstar.de/tutlist/ musst mal da suchen [edit] ganz unten ist ein Suchen-Knopf > 3D dann kommt z.B. auch eine 3D-Engine
__________________ nullidee Abakus GT 10² Kugeln - 80"Leinwand - CARAN D´ACHE SUPRACOLOR® Geändert von nullidee (21-02-2005 um 20:47 Uhr) |
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