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Alt 03-12-2003, 00:18   #2 (permalink)
fresh
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hi, stefan-maverick,
willkommen im forum

Zitat:
Geschrieben von Stefan-Maverick
Ich hab das Tutorial aus oben beschriebenem Buch mal probiert....
Ich hoffe mal, ihr könnt mir da ein bißchen weiterhelfen.
ich fürchte: nein
die informationen reichen einfach nicht aus. mit dem code:
ActionScript:
  1. onClipEvent (mouseDown) {
  2. xpos = this._x;
  3. ypos = this._y;
  4. if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
  5. this.startDrag(true, 0, 0, 760, 630);
  6. }
  7. }
  8. onClipEvent (mouseUp) {
  9. this.stopDrag();
  10. _root.Zaehler = _root.Zaehler + (1/70);
  11. if (eval(this._droptarget) == _root[this._name+"Ziel"]) {
  12. this._x = _root[this._name+"Ziel"]._x;
  13. this._y = _root[this._name+"Ziel"]._y;
  14. _root.puzzleSound.start();
  15.  
  16. }
  17. else {
  18. this._x = xpos;
  19. this._y = ypos;
  20. }
  21. }
wird zwar schon ziehen und ablegen geprüft, wie das aber genauer aussiht, steht nicht drin. insbesondere:
Zitat:
Die Abfrage wird für alle Puzzleteile parallel ausgeführt, was bei mir keine vernünftigen Auswertungen zuläßt.
kann man damit, glaub' ich, nicht beurteilen. speck deine datei mal ab und zeig sie hier vor!
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