hallo flashers,
ich habe folgendes problem:
ich habe auf der stage diverse instanzen eines mc's, in dem ursprünglich eine einfache gerade linie steckt.
(startinstanz horizontzal entlang der x-achse mit 0° positioniert)
diese wird dupliziert und random-mässig auf der bühne verteilt und rotiert.
nun muss ich ein anderes objekt (kugel) überprüfen lassen, ob es eine oder mehrere dieser gedrehten linien berührt.
das problem an der sache ist nun, das flash die boundingbox der linien-mcs entsprechend der rotation ausdehnt, und somit ein hitTest der kugel auch dann true liefert, wenn die kugel die eigentliche linie "visuell" gar nicht berührt..
gibt es da irgendeine möglichkeit, zu überprüfen, ob die kugel die eigentliche linie berührt oder nicht?
mit hitTest habe ich es jedenfalls leider nicht hinbekommen..
wäre super, wenn jemand da eine idee zu hätte..
gruss,
quasi