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Alt 08-10-2008, 15:21   #1 (permalink)
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wowEngine/Papervision

Hallo zusammen,

ich spiel gerade mit der wowEngine rum.
Auf http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/...rn-the-basics/ gibts einen kommentierten Code.
Das einzige, was ich jetzt nicht verstehe ist:

Hier wird ein gravity-Vector gesetzt:
PHP-Code:
wow.addMasslessForce (new WVector (030)); 
Bei der Initialisierung der wowSpheres werden negative Koordinaten gesetzt,
PHP-Code:
new WSphere(= -100= -2000, ...) 
die dann bei den PapervisionSpheres wieder umgedreht werden:
PHP-Code:
pvSphere.= -wowSphere.px;
pvSphere.= -wowSphere.py;
pvSphere.= -wowSphere.pz
Im Renderingprozess steht dann:
PHP-Code:
pvSphere.= -wowSphere.py
Was ich nicht verstehe, es funktioniert nur so. Wenn ich normale Werte setze, und für den gravity-Vector einen negativen y-Wert verwende (also Schwerkraft nach unten) geht nix mehr.

ich hoffe das war jetzt verständlich...
Hat sich jemand schon mal mit der Engine auseinandergesetzt und kann mir das erklären?

lg grisu
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