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Alt 11-03-2009, 09:54   #1 (permalink)
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Beiträge: 13
Texturieren von Colladas in pv3d

Hallo,
ist es möglich sich einfache primitive ohne zusatzinfos als collada in pv3d zu laden und sie dann anschließend in pv3d zu texturieren?
hat damit schon jemand erfahrung gemacht?

gruß
fg
flasher_gordon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-03-2009, 15:22   #2 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 548
Du brauchst zumindest Texturkoordinaten auf deinem Mesh (UV-Mapping). Materialien kann man in PV neu setzen.
joeydee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-03-2009, 15:59   #3 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2009
Beiträge: 13
danke, habe ich mir schon so gedacht
flasher_gordon ist offline   Mit Zitat antworten
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