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Alt 29-08-2004, 09:16   #1 (permalink)
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swift 3D (4.0) Objekte subtrahieren

hallo,

ich habe mich mal an swift 3d rangemacht ( version 4.0) und direkt eine Anfängerfrage:
Ich finde nicht die Funktion um Objekte zu subtrahieren.
Um bsp. ein Loch in einem Würfel zu erzeugen, kenne ich es von anderen Programmen, dass eine Säule von dem Würfel subtrahiert wird. Im " Advanced Modeler" suche ich die Funktion allerdings vergebens. Weiss jemand wie das geht ?

danke, mfg
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