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| Neuer User Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 154
| Shader auf texturiertes DAE
Hallo. Wie kann ich meinem eingeladenen und mit externen texturen belegtem DAE objekt, einen shader hinzufüen, damit es nicht mehr so flach und langweilig aussieht ? stichwörter: compositeMaterial ? addmaterial ? ist es notwendig, die im DAE integrierten texturen rauszuholen (getMaterialByName....bla bla) ? ...ooooooooder gibt es vielleicht eine einfachere Methode, z.B. einfach den shader auf das objekt komplett drüber schmeißen ?? Das wäre für meine Situation ausreichend. |
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