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Alt 07-01-2009, 17:46   #1 (permalink)
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Shader auf texturiertes DAE

Hallo.
Wie kann ich meinem eingeladenen und mit externen texturen belegtem DAE objekt, einen shader hinzufüen, damit es nicht mehr so flach und langweilig aussieht ?

stichwörter:
compositeMaterial ?
addmaterial ?

ist es notwendig, die im DAE integrierten texturen rauszuholen (getMaterialByName....bla bla) ?

...ooooooooder gibt es vielleicht eine einfachere Methode, z.B. einfach den shader auf das objekt komplett drüber schmeißen ?? Das wäre für meine Situation ausreichend.
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