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Alt 16-05-2010, 18:51   #1 (permalink)
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Beiträge: 152
pv3d moviematerial performance

Hello!

Ich versuche mich gerade an einem Konzept, bei dem Bilder auf eine Fläche von mehreren Planes dargestellt werden - ähnlich dieser Seite:
Audi RS 6 | Performance from every part

Ein Bild so darzustellen, ist ja auch kein Problem. Jetzt hab ich mir gedacht, es wäre ja nice, wenn ich die Möglichkeit hätte, evtl auch Videos, Animationen oder auch einfach Fades zwischen Bildern so darzustellen.
Also ein MovieMaterial nehmen und animieren. Geht aber performancemässig überhaupt nicht...
Hab mir dann überlegt, einfach ein Bitmapmaterial zu nehmen und die Animationen halt reinzuzeichnen - aber das MovieMaterial macht ja auch nix anderes.

Habt ihr Ideen, wie ich das angehen könnte? Auf dem Link oben funktioniert das ja super. Wo liegt der Trick?
grizu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-05-2010, 19:06   #2 (permalink)
Zero to Hero
 
Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 871
das video wird nicht in der pv3d scene abgespielt sondern nach dem laden drüber gelegt denke ich... man kann pv3d und standart as mischen, per verschiebung der z-achse steuerst du dann welcher mc über welchem liegt...
__________________
Ein Tag an dem du nicht gelacht hast ist ein verschwendeter Tag.
Never Stop!

Mike
ingrimm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-05-2010, 19:18   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 152
Jo das video schon.
Aber auch in der Menüansicht werden Videoszenen abgespielt, und das ist eindeutig 3d.
Aber ich bin gerade draufgekommen, dass es in erster Linie an meinem Shader lag. Man sieht auch an der Audi-Seite, dass die Schatten nicht dynamisch sind.
grizu ist offline   Mit Zitat antworten
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