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| Neuer User Registriert seit: Jan 2009
Beiträge: 20
| PV3D Klasse in "normale" .fla integrieren?
Hallo, ich habe mal ne ganz blöde Frage: Ich habe mit PV3D eine Klasse erstellt, die ein 3D Koordinatensystem erstellt. Per Maus (stage.addEventListener usw...) kann man das System drehen. Davor habe ich mittels verschiedener Klassen und Interfaces ein Pendel simuliert. Allerdings läuft alles im ersten Frame einer .fla zusammen. Wie kann ich jetzt die Klasse mit dem PV3D Koordinatenkreuz da integrieren?? Habe schon ne Menge probiert, aber es lief immer darauf hinaus, dass ich alles mit in die PV3D Klasse mit dem Koord geschrieben habe. Geht zwar, finde ich aber sehr blöd! Hat jemand ne Idee? |
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