| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| asFlasher Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 1.136
| PV3D / Blender / dae
Hallo liebe Flash-Gemeinde, ich habe mir die Papervision-Componente installiert. Läuft auch wunderbar. Dann habe ich mit Blender irgendwelche (kleinen) 3d-Objects erstellt und möchte diese in Flash über pv3d-componente einbinden. Nun kommt es immer zu dem Fehler: Code: COLLADA file load error Error #2032: Stream-Fehler. 1) Gibt es eine Möglichkeit den Bug zu beheben? 2) Welche Einstellungen muss ich im Blender beim DAE-Export setzen? 3) Kann pv3d auch andere 3d-Objects verwenden, außer *.dae ? 4) Kann ich Blender in bezug auf pv3d vergessen? 5) Welche andere 3d-Engine kann mit Blender-Exports umgehen(sandy?)? Vielen Dank für eure Hilfe in jedem Fall. Gruß ksw24 Geändert von ksw24 (17-09-2008 um 19:18 Uhr) |
| | |
| | #2 (permalink) | |
| l2l|c4o Registriert seit: Nov 2005 Ort: düstere Grotte im Süden
Beiträge: 968
| Zitat:
das problem hatte ich auch mit Lightwave ging dann über Blender mit einem umweg über Misfit Modeller http://www.misfitcode.com/misfitmodel3d/ was auch super für d3d geeignet ist | |
| | |
| | #3 (permalink) |
| asFlasher Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 1.136
|
Hallo again ![]() endlich habe ich mir das Tool laden können und erfolgreich installiert. Leider weiß ich nicht genau welche Schritte ich nun durchführen muss. Ziel ist es ja eine PV3D fähige *.dae Datei zu bekommen. Doch leider kann MisfitModel ja weder dae öffnen noch speichern. Was genau bringt also dieser Zwichenschritt bzw. wie genau muss ich da jetzt mit dem Programm vorgehen? Kann es sein, dass du ein anderes Format als dae in PV3d nutzt? Vielen Dank für die Hilfe in jedem Fall ![]() Gruß ksw24 |
| | |
| | #4 (permalink) |
| asFlasher Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 1.136
| Erkenntnisse...
Hallo erstmal, also folgendes. Man kann (ohne Probleme) *.dae Dateien aus Blender exportieren und diese auch direkt in Flash (PV3D) einsetzen. Man muss halt nur ein paar Sachen in Blender einhalten/durchführen, bevor man die *.dae erstellt. Dann gibt es ja für Blender noch diese tolle AS3-export-Klasse. Die find ich auf jeden Fall super, doch da Blender den Cube mit "nur" 6 statt 12 Planes erstellt (vierecke halt statt dreiecke), kommt es zu Darstellungsfehlern in Flash. Man müsste in Blender darauf achten, dass es keine viereckigen Flächen gibt, sofern man für PV3D ein Object mit der AS3 Klasse erstellen möchte. Obwohl ich die AS3-Klasse irgendwie attraktiver finde, werde ich wohl in Zukunft den ersten Weg nutzen. Im übrigen, nutze ich nicht mehr wie oben beschrieben die PV3D-Komponente. Zu unpraktisch. Hoffe es finden Leute Nutzen aus den Informationen .Gruß ksw24 Geändert von ksw24 (01-10-2008 um 23:53 Uhr) |
| | |
| | #8 (permalink) |
| asFlasher Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 1.136
|
Hallo, wenn du dann des neue Python in Blender im Einsatz hast, kannst du über Files>Export>Collada 1.4(.dae) eine DAE-Datei erstellen und diese in PV3D laden. Eventuell musst du aber noch ein paar Einstellungen in den Export-Settings machen. Gruß ksw24 |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |