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Alt 21-01-2010, 21:10   #1 (permalink)
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Beiträge: 5
Probleme mit Mouse.Wheel

Hey Leute

Ich hab ein Problem mit der Mouse.Wheel funktion!

ich habe die letzten tage probiert in Away3d eine Zoomfunktion mittels scrollen durch das Mausrad einzubauen, doch es funktioniert nicht.

Code:
function onMouseDown(event:MouseEvent):void {
	lastPanAngle=camera.targetpanangle;
	lastTiltAngle=camera.targettiltangle;
	lastMouseX=stage.mouseX;
	lastMouseY=stage.mouseY;
	move=true;
	stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, onStageMouseLeave);
}


function onMouseUp(event:MouseEvent):void {
	move=false;
	stage.removeEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, onStageMouseLeave);
}


function onStageMouseLeave(event:Event):void {
	move=false;
	stage.removeEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, onStageMouseLeave);
}
Das sind die Funktionen die meine Maus schon ausübt. Mit anderen Worten, ich kann mein Bild, auch aufgrund von weiteren Code im Raum drehen!

Code:
function onEnterFrame(event:Event):void {
	if (move) {
		camera.targetpanangle = 0.3*(stage.mouseX - lastMouseX) + lastPanAngle;
		camera.targettiltangle = 0.3*(stage.mouseY - lastMouseY) + lastTiltAngle;
	}
	
	camera.hover();
	view.render();
}
Ich arbeite mit init Objekten!


Ich hoffe ihr könnt mir helfen eine Lösung zu finden.
turbino ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-01-2010, 19:46   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 5
Das Thema hat sich erledigt!

Hab es nach etlichen versuchen doch geschaft!
turbino ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
maus, mouse, scrollen, wheel, zoom

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