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Alt 28-07-2009, 14:48   #1 (permalink)
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Beiträge: 145
papervision3d textur nur wireframe

Hallo ich habe folgendes Problem:
mein in c4d erstelltes objekt samt materialien habe ich als 3ds exportiert, in blender importiert und anschließend gleich wieder als dae exportiert.
die einbindung funktioniert soweit mit diesem script:

PHP-Code:
package {
    
import flash.display.Sprite;
    
import flash.events.Event;
    
    
import org.papervision3d.cameras.Camera3D;
    
import org.papervision3d.core.proto.MaterialObject3D;
    
import org.papervision3d.materials.BitmapFileMaterial;
    
import org.papervision3d.materials.MovieMaterial;
    
import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
    
import org.papervision3d.objects.parsers.Collada;
    
import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
    
import org.papervision3d.scenes.Scene3D;
    
import org.papervision3d.view.Viewport3D;

    [
SWF(width="400"height="400"frameRate="30"backgroundColor="#000000")]

    public class 
MyColada extends Sprite
    
{
        private var 
scene:Scene3D;
        private var 
vp:Viewport3D;
        private var 
cam:Camera3D;
        private var 
bre:BasicRenderEngine;
        private var 
collada:Collada;
        private var 
m:MaterialObject3D;
        private var list:
MaterialsList;
        
        public function 
MyColada()
        {
            
setupPV3D();
            
addCollada();
            
addEventListener(Event.ENTER_FRAMEloop);
        }
        
        private function 
setupPV3D():void
        
{
            
scene = new Scene3D();
            
cam = new Camera3D();
            
cam.zoom 100;
            
vp = new Viewport3D();
            
bre = new BasicRenderEngine();
            
addChild(vp);
        }
        
        private function 
addCollada():void
        
{
            
collada = new Collada("kreis4.dae");
            
scene.addChild(collada);
            
collada.= -130;
        }
        
        private function 
loop(e:Event):void
        
{
            
bre.renderScene(scenecamvp);
            
collada.rotationY +=2;
        }
    }

mein problem liegt nur daran dass mir nur ein wireframe objekt gezeigt wird ohne jede textur. hat jemand einen rat was ich falsch mache?
an c4d kanns ja eigentlich nicht liegen, da blender auch die korrekten farben des obejktes anzeigt. mit blender kenne ich mich jedoch nicht aus, aber ich habe gelesen dass man in blender nur exportieren braucht...hat also jemand einen rat?
wäre euch sehr dankbar

finde leider auhc kein vernünftiges deutsches PV3D forum...über links wär ich hochgradig dankbar

thx und lg
able ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2009, 14:51   #2 (permalink)
experience++;
 
Benutzerbild von salazar
 
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Ort: Düsseldorf
Beiträge: 11.347
hi,
schau dir mal an wie der lee brimelow das dae file exportiert. da muss man auf ein paar kleinigkeiten achten:
http://www.gotoandlearn.com/play?id=106

vielleicht wars das dann ja schon

cheers,
sal
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salazar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-07-2009, 15:41   #3 (permalink)
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Beiträge: 145
hmm ja nach dem tutorial habe ich gearbeitet :/
also das is wohl leider nicht das problem
able ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-08-2009, 17:38   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 152
Hi,

weiss ja nicht, ob das noch aktuell ist...
Es gibt auch einen .3ds-Importer in Papervision - die Max3DS-Klasse. Ich versteh auch nicht warum der immer übersehen wird
So würdest dir den Umweg über Blender sparen.

lg,
grizu
grizu ist offline   Mit Zitat antworten
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