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Alt 19-10-2008, 22:13   #1 (permalink)
ewig Neuer User
 
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Beiträge: 423
Papervision3D 3 import von DirectX-Files

Hallo,

hab mich mal heute hingesetzt und einen DirectX Importer für Flash gebastelt (da mein Cinema4D ja kein Collada kann).

Wer es Testen möchte findet unter dem folgenden Link eine Download-Möglichkeit:

Papervision3D 3 import von DirectX-Files

Wer es in Flash verbasteln will benötigt Flash 9 + Papervision 3, woher man das bekommt steht auf der Seite.

Wer es nur so testen will lade sich das rar-File herunter und ersetzt die Datei test_x.x und die Texturen.

Das ganze ist ziemlich Basic, also ohne Lichtquellen nur Bilder als Texturen (jpg) und die Kamera steht auf 0,0,0. Am besten die Objekte so 200 Einheiten davon entfernt platzieren. Sie sollten auch nicht zu viele Polygone haben. Es sind 3- und 4-Ecken (Polygone) möglich (die 4 Ecken werden dann intern geteilt) - Cinema macht das beim Export automatisch.

viel Spaß bei Testen
__________________
http://www.a-d-k.de/ nicht gucken!

Geändert von loetmann (19-10-2008 um 22:16 Uhr)
loetmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-11-2008, 20:06   #2 (permalink)
Ehrenwort!!!
 
Benutzerbild von Barschel2004
 
Registriert seit: Feb 2004
Ort: Duisburg-Duissern
Beiträge: 1.114
hoho... das ist cool...
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"A man on the move... And just sick enough to be totally confident..."

Alphaflight
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Barschel2004 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-11-2008, 15:32   #3 (permalink)
using namespace
 
Benutzerbild von artjom
 
Registriert seit: May 2002
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Beiträge: 657
sehr cool
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