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Alt 16-08-2008, 02:14   #1 (permalink)
l2l|c4o
 
Benutzerbild von Sir Freako
 
Registriert seit: Nov 2005
Ort: düstere Grotte im Süden
Beiträge: 968
Papervision UVMap Flip

Hallo ich habe ein Problem ,

die funktionen in meinem PV cast alles funkt einwandt frei das einzige problem . Wenn mir mein Ad ein Object in Cinema4d mit textur exportiert
habe ich genau die richtigen textur koordinaten damit ich die interaktion mit der maus umsetzten kann .

Bloß will ich jetzt oben auf die cinema Textur austauschen mit einer
interaktiven Textur die ich dann auch constrained zu der maus interaktion
verändern kann.

Das Problem entsteht genau hier wenn ich standartmäßig ein MovieMaterial auch eine (inhouse) pv sphere mappe sind die uv coordinaten genau gespiegelt also geflippt.
Wenn ich jetzt die MovieMaterialTextur einfach flippen könnte auf der y Axe währe alles gut ich finde bloß einfach keine infos zu UV Mapping mit Papervision gerade wenn es um die native Papervision Sphere geht .

Weiß jemand wo ich da was finden kann - bin auch schon seit 1,5 Jahren in der Papervision Newsgroup angemeldet .

Kann man über einen Trick ein in Cinema4d mit UV Coordinaten versehenes Object nachträglich mit einem interaktiven MovieMaterial versehen ?

vielen Dank

grüße s.F

Geändert von Sir Freako (16-08-2008 um 02:15 Uhr)
Sir Freako ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-08-2008, 09:29   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2004
Beiträge: 8
moin,
vielleicht hilft dir das hier http://www.rustpunk.co.za/blog/?cat=3 ? Gruß
tunnelkind ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-08-2008, 10:20   #3 (permalink)
mushroom powered
 
Benutzerbild von b.asile
 
Registriert seit: Jun 2005
Ort: Amsterdam
Beiträge: 2.649
Habe gerade nicht den passenden Thread parat, aber hier findest du auf jeden fall ne antwort, du musst dir transformMatrix invertieren ... http://www.nabble.com/
__________________
[ WHEN THE GOING GETS WEIRD THE WEIRD TURN PRO ]

devboy.org
b.asile ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-08-2008, 12:43   #4 (permalink)
l2l|c4o
 
Benutzerbild von Sir Freako
 
Registriert seit: Nov 2005
Ort: düstere Grotte im Süden
Beiträge: 968
Zitat:
Zitat von b.asile Beitrag anzeigen
Habe gerade nicht den passenden Thread parat, aber hier findest du auf jeden fall ne antwort, du musst dir transformMatrix invertieren ... http://www.nabble.com/
mmmhh , ich weiß nicht so recht ob das das ist was ich suche .
Über tiles selber habe ich was gefunden bloß war das nicht ganz meine frage .

Ich suche eher nach einer art Library wo man aus verschiedenen uvmaps auswählen kann zB . wenn man ein spheremodel mappen will würde es sich ja anbieten eine spherical uv map auf das model anzuwenden.

Bloß finde ich kein Library muß man sich das erst schreiben , am tollsten währe natürlich es gäbe irgendwo einen trick wo man sich die vom collada exportierten uv`s in irgendeiner form mit dem moviematerial mergen kann .

Der Nabbel link gibt irgendwie nichts her ??


danke .s F

Geändert von Sir Freako (18-08-2008 um 12:44 Uhr)
Sir Freako ist offline   Mit Zitat antworten
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