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Alt 26-05-2010, 19:24   #1 (permalink)
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Papervision und QuadTree Engine

Hallo alle zusammen.

Ich baue mir ein kleines Programmchen in Papervision. Nach dem erstellen des Programm bekamm ich rendering fehler, die Seulen bzw. gestreckte cubes haben sich vermischt einfach. So habe ich herausgelesen, dass man mithilfe von QuadTree Engine die fehler die ich bekamm, lösen konnte.
Hier habe ich es her:Papervision3D: QuadTree Released RockOnFlash \m/ :: John Grden
Nach dem ich die Engine eingesetzt habe, wurde meine Anwenung langsammer. Ist klkar dass es viel Performance frisst, man muss jedoch auch irgendwelche optimale Lösung finden können. Kann mir da jemand ein Tip geben?

Hier zwei Bilder betrachtet mal es.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg ohne_engine.JPG (36,5 KB, 11x aufgerufen)
Dateityp: jpg mit_engine.JPG (37,9 KB, 12x aufgerufen)

Geändert von c0s4n0str4 (26-05-2010 um 23:23 Uhr)
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