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Alt 09-09-2008, 10:59   #1 (Permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von Anima
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Bayern
Beiträge: 277
Papervision Grundlagen

Hallo,

Ich hab mir heute das Tuturial von Lee Brimelow bzgl. Papervision 3D angesehen. Soweit auch alles verstanden.
Zu dem damaligen Zeitpunkt wo er das Tutorial erstellt hat, war anscheinend Version 1.5 aktuell. Welche Version sollte man nun verwenden? Die neueste wär ja die 2er aber die ist ja "nur" beta.

Gibts für Papervision auch Tween-Engines so wie Tweener,etc...?

Und gibt´s irgendwo eine Doku über die ganzen Befehle die Papervision beinhaltet?

Danke,
greetz
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Anima ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-09-2008, 11:21   #2 (Permalink)
experience++;
 
Benutzerbild von salazar
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 9.909
hi,
ich hab zur zeit den papervision greatwhite effects branch in gebrauch.
du kannst doch einfach tweener oder halt auch gerne andere tween packages benutzen?!
eine docu sollte doch beiligen und sonst einfach mal googlen?! hab spontan das hier gefunden:
http://www.flashbookmarks.com/PV3D-GreatWhite-DOC/

cheers, sal
salazar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-09-2008, 11:23   #3 (Permalink)
mushroom powered
 
Benutzerbild von b.asile
 
Registriert seit: Jun 2005
Ort: Amsterdam
Beiträge: 2.623
Schau mal hier: http://papervision2.com/
b.asile ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-12-2009, 20:17   #4 (Permalink)
Is making soap
 
Registriert seit: Jul 2007
Beiträge: 60
Grundlagen tuts für GW

Also eins vorab, das hier is praktisch Eigenwerbung für tutorials - da ich im netz nirgends (als ich pv3d gelernt hab) so eine zusammenstellung der grundlagen für pv gefunden habe, hab ich sie halt verfasst. Link
Ich hoffe das nützt ein paar leuten, korrigiert mich wenn ihr der meinung seit, in "Grundlagen" müsste eigentlich noch dies rein oder raus.
Anyway, have fun.
__________________
Entweder sind Sie sich des chaotischen Zustands der Welt bewußt, oder Sie schlafen nur, leben in einer Phantasiewelt, einer Illusion.

Flash Blog - hunting for performance!
XClip - hunting performance killers!

Geändert von Lukezero (09-12-2009 um 20:19 Uhr) Grund: meine sog. gramatik
Lukezero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-12-2009, 22:47   #5 (Permalink)
~~~~~~~~~~~~
 
Benutzerbild von _geo_
 
Registriert seit: May 2002
Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.020
Hier mal ein paar Links die ich so zu Papervision gespeichert hab:

Google Code Project: papervision3d - Project Hosting on Google Code
Papervision Blog: Papervision3D
Papervision Developer Blog: Papervision3D – Developers
ASDoc Style API Documentation: Adobe Flex 2 Language Reference
Papervision Forum: forum.papervision3d.org - Index page
DAEAnim: DAE Animation Package Google Code Project: daeanim - Project Hosting on Google Code
Papervision Mailing List Online: Papervision3D forum & mailing list archive

Tutorials: MAD VERTICES: Papervision 3D
Intro Tutorial: blog.tartiflop Blog Archive First steps in Papervision3D : Part 1
Intro Turorial: Papervision3D Part 1: Introduction dispatchEvent()?
Object Parsers Tutorial: Using Papervision Object Parsers | MarcPelland.com

Viel Spaß beim Lesen
__________________
--- :P ---

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_geo_ ist offline   Mit Zitat antworten
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