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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 112
| Papervision Alphakanal
Hallo zusammen, wie kann ich teile einer Texture durchsichtig machen und es dann mittels Papervision darstellen? In 3D-Programmen nutzt man ja immer einen Alphakanal. Wir dies schon unterstützt, oder bgibt es eine andere Möglichkeit? Danke |
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| | #2 (permalink) |
| ewig Neuer User Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 423
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ja es geht, indem Du statt ein JPEG ein PNG mit Alphakanal als Textur nimmst.
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 112
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danke erstmal! Also ich habe ein PNG mit alpha-Kanal. Das importiere ich nach Flash in die Bibliothek, dort wird es auch korrekt angezeigt, also mit Transparenz. Wenn ich das ganze jedoch mittles folgendem Code einbinde wird der Transparente Anteil in der 3D-Animation schwarz gefüllt. Code: var material_0:MovieMaterial = new MovieMaterial(front_mc); material_0.smooth = true; var front:Plane = new Plane( material_0, 200, 128, 20,20); scene.addChild( front ); |
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| | #5 (permalink) |
| ewig Neuer User Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 423
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Hallo, noch ein Tipp: Ohne Alphakanal kannst Du auch die alpha des Objektes in der Szene beeinflussen. salü
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