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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 36
| Minecraft - Flash
Vielleicht kennen ja welche von euch Minecraft ein Sandbox Game, welches von Markus Persson alias "Notch" programmiert wurde. Ich möchte auch ein Flash Spiel machen mit einer ähnlichen Würfelwelt. Ich habe es versucht mit flare3d dem 3d flsh engine zu programmieren, habe es aber nicht geschafft. Weiß vielleicht einer von euch eine Lösung? Ich wäre sehr dankbar für mögliche Lösungsvorschläge.
__________________ LG FlashQualle. http://die-freax.de |
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| | #2 (permalink) | |
| Keine Panik Registriert seit: Apr 2010 Ort: Düsseldorf (im ernst)
Beiträge: 1.858
| Zitat:
Eine Lösung, OK, aber was ist das Problem? ohne dich entmutigen zu wollen, befürchte ich, dass du dich immer noch übernimmst. Farmville, Cityville das kann ich auch das ist erst paar Monate her, und deine anderen Beiträge in der Zwischenzeit lassen für mich nicht darauf schliessen, dass du wesentlich erfahrener bist. Nimm dir erstmal etwas einfacheres vor, und lern daraus. | |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 36
| Das Problem ist ich kriege keine dreidimensionale Umgebung aus den Würfeln zusammen. Ich schaffe es höchstens die Würfel in ein zweidimensionales Level zu verpacken, welches ich aus einer Array z.B.: [ [1,1,0,1],[1,0,0,1],[1,1,1,0] ]; erstellt wird, wenn ich dieses Level in die dritte Dimension erweitern will z.B.: [ [ [1,1,0,1],[1,0,0,1],[1,1,1,0] ], [ [0,0,1,1],[1,0,0,1],[0,1,0,1] ], [ [1,0,0,0],[1,1,0,1],[0,0,1,1] ] ]) dann funktioniert dies nicht und das ist das Problem ich möchte eine Umgebung haben die sich in alle drei Dimensionen (höhe,breite,tiefe) ausdehnt. Alles soll auch wie in dem zwei dimensionalen Level aus einzelnen Würfeln bestehen. Ich würde mich über mögliche Lösungsvorschläge freuen.
__________________ LG FlashQualle. http://die-freax.de |
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| | #4 (permalink) | ||
| Keine Panik Registriert seit: Apr 2010 Ort: Düsseldorf (im ernst)
Beiträge: 1.858
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ok, das ist schonmal ein Anfang. weiter... Zitat:
was funktioniert nicht? wie sieht dein code aus? Fehlermeldungen? Ergebnis? Zitat:
bau dir eigene Klassen für die unterschiedlichen Objekte, die nur aus den sichtbaren Aussenflächen bestehen (kannst ja den Würfellook beibehalten) selbst einzelne Vierecke dürften imo noch übertrieben sein. ich würde BitmapMaterials nehmen, und die BitmapDatas so hoch skalieren, dass sie gewollt pixelig werden. | ||
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 36
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Damit ich eine drei dimensionale Welt bekomme, müsste ich es ja theoretisch schaffen, dass mehrere dieser zwei dimensionalen Welten übereinander bzw. untereinander liegen und somit eine drei dimensionale Welt ergeben. Mein "Spiel"-Prototyp ist im Moment ähnlich aufgebaut wie, dieses hier.
__________________ LG FlashQualle. http://die-freax.de |
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| | #6 (permalink) | ||
| Keine Panik Registriert seit: Apr 2010 Ort: Düsseldorf (im ernst)
Beiträge: 1.858
| Zitat:
Zitat:
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 36
| Nur ich möchte ja ein drei dimensionales Spiel (bzw. eine dreidimensionale Welt) und bisher ist es ja nur zweidimensional.
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 36
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Ich habe jetzt eine 3D Welt im Moment gibt es aber noch keine Physik. zum Beispiel soll auf den Charakter Schwerkraft einwirken.
__________________ LG FlashQualle. http://die-freax.de |
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| Stichworte |
| flare, flare3d, flash, minecraft, würfel |
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