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Alt 06-01-2009, 19:14   #1 (permalink)
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Benutzerbild von ingo@247
 
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Beiträge: 374
ist dieser effekt in papervison zu realisieren?

und wenn das einer mit "ja, super einfach...und ist dann auch nur noch 24kb groß" beantworten kann, dann soll er sich doch am besten gleich morgen unter info@24-7media.de melden...wir hätten dann einen job zu vergeben

http://www.24-7media.de/venetica/sl2.mov

danke
ingo@247 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-01-2009, 10:39   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 548
Texturierte Polygone mit Alphakanal kann Papervision prinzipiell rendern, von daher sollte das gehen, denn mehr ist das eigentlich nicht. Performance müsste man dann eben testen ob es für eure Zwecke in der vorgesehenen Fenstergröße reicht.
Die eigentliche Arbeit steckt aber nicht in der Darstellung: Falls die Kamera frei durch den User zu bewegen sein soll, müsste man z.B. noch eine Kollisionserkennung basteln usw...
Die Größe hängt eher von den eingebundenen Bildern usw. ab, der Rest (3D-Code) ist tatsächlich nur im kb-Bereich.
joeydee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-01-2009, 13:22   #3 (permalink)
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Benutzerbild von ingo@247
 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Hamburg-東京-Dubai
Beiträge: 374
von der animation habe ich mir das wie folgt vorgestellt:

kamera hat default eine mittige position. wenn man sich jetzt auf einer darunterliegenden horizontalen navigationsleiste nach links bewegt, dreht sich die kamera nach rechts und umgekehrt. bei klick auf einen navigationspunkt geht die kamera erstmal zurück auf ihre nullposition und zoomt dann auf eines der verknüpften szenarien...frei steuerbar ist da also recht wenig.
ingo@247 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-01-2009, 13:46   #4 (permalink)
industry painter
 
Benutzerbild von edding950
 
Registriert seit: Aug 2006
Ort: auf'm Pott
Beiträge: 760
Das zylindrische Mapping ist dank 'drawTriangles' ab Player10 sogar ohne Papervision möglich - der Rest ebenso. Und MIT Papervision sowieso.

Je nach Pixelgröße des zu Grunde liegenden Panoramas könnte es zu Performanceproblemen kommen..Also versprich am besten niemandem, dass das Ganze in FullHD gebaut werden kann.
__________________
mfg.
edding950 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-02-2009, 11:52   #5 (permalink)
{flasher}
 
Benutzerbild von Majo
 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: on water
Beiträge: 2.823
unter 75 kb komm ich mit Papervision nicht,
zur Performance....20/40 FPS bei StageQuality.HIGH,
ohne Schatten und Reflektionen...das kostet sicher nochmal ein paar Frames
__________________
hang loose
Majo ist offline   Mit Zitat antworten
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