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Alt 08-10-2009, 00:47   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 1
Flash oder Java?

Grüße,

Habe bisher hauptsächlich mit 3D Grafik gearbeitet (3ds max, XSI) und möchte mich nun auf "interaktives 3D WebDesign" spezialisieren.

Dazu wollte ich eine eigene 3D Engine schreiben, oder eine bestehende erweitern, so das Dinge wie dynamische Schatten, Reflektionen, Lichtbrechung, Globale Illumination, etc. zumindest mehr oder weniger "gefaked" möglich sind. Weiters sollte die Engine mit den 3D Modellen aus 3ds max / XSI umgehen können.

Jetzt habe ich gehört das Flash gar kein "echtes 3D" unterstützt und noch keine Hardwarebeschleunigung (OpenGL Anbindung) besitzt.

Mit Java / JavaFX / Java3D wären all diese Dinge möglich, allerdings haben das Plugin dafür weniger Leute installiert; was wieder ein Nachteil ist.

Wie sehen Eure Erfahrung mit Flash und 3D aus? Was ist möglich, wie sieht die weitere Entwicklung vermutlich aus? Zahlt es sich für diese eine, spezielle Sache aus bei Flash zu bleiben, oder Java die bessere Wahl?
Patrik Schwarz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-10-2009, 07:17   #2 (permalink)
as3 addict
 
Benutzerbild von Marcy_LH
 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Leipzig
Beiträge: 351
Wie du schon sagtest, hat Flash einige Nachteile, dafür aber eine sehr hohe Verbreitung.

Flash kann kein OpenGL, Flash ist singlethreaded (das wohl größte Manko), Flash ist framebasiert, was zusammen bedeutet, dass die Displaylist erst neu gerendert wird, wenn die aktuellen Berechnungen beendet sind. Dh. bei umfangreichen 3D-Transformationen, dass die Framerate schonmal leidet.

Daher liegt die Grenze eindeutig bei der Rechenleistung des Nutzers (und bei den Grenzen, die zB. Browser für Plugins festlegen).

Dennoch sind in Flash schon einige geile Projekte in 3D entstanden. Man muss eben eine gute Balance finden zwischen Framerate und Content

Geändert von Marcy_LH (09-10-2009 um 07:18 Uhr)
Marcy_LH ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-10-2009, 08:01   #3 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.134
Also, wenn du wirklich herausragende Sachen machen willst, kommst du um JoGL nicht herum (von den mathematischen Grundlagen mal ab). Ob der Aufwand aber für einen Website lohnt, sei mal dahingestellt.

Dennoch lassen sich nette Sachen auch mit Flash 3d APIs realisieren.
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
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